万博官manbetx官方网站手机版网manbetx下载儿童UX设计(3-12岁)

第四版

报告书封面

孩子们对他们使用的技术有选择性。他们选择使用特定的网站或应用程序时,体验似乎是值得的,当它击败其他选项。孩子们有特定的兴趣和在线行为,需要符合他们需要的设计风格。manbetx官方网站手机版

这个399页提供报告156 manbetx官方网站手机版design guidelines基于我们的可用性研究。讨论和288屏幕截图补充我们的发现。

主题涵盖

  • 认知发展水平和经验使儿童的可用性至关重要
  • 孩子和成人是不同的。孩子们需要不同的设计风格manbetx官方网站手机版
  • 关于网络上孩子的神话和他们缺乏技术理解
  • 孩子们如何和为什么使用互联网
  • manbetx官方网站手机版为家长参与而设计
  • 帮助孩子找到你的网站
  • 互动设计:充分利用触摸屏manbetx官方网站手机版,指向设备和键盘
  • 形式,密码,和会员资格
  • manbetx官方网站手机版Designing navigation for children
  • Search for early readers
  • 引人注目的主页
  • 初级读者的易读性与文本设计manbetx官方网站手机版
  • Readability and comprehension
  • 年轻用户理解的书面说明
  • 沟通和激励的图像
  • 目标内容
  • 文字
  • 减少对等待时间的感知
  • 吸引年轻观众的动画和视频
  • 音频:背景,倾翻,sound effects
  • Advertisements
  • 显示系统错误和帮助(警报,对话,plug-ins)
  • 性别和国际因素
  • 详细的方法学部分,说明如何对孩子进行自己的可用性研究,包括:
    • 在哪里测试
    • 何时让父母参与
    • 是否成对测试
    • 如何帮助儿童在研究中感到舒适

测试的应用程序和网站类型

  • 增强现实(例如,仓鼠,请勿触摸,Sky Whale,堆栈AR)
  • 教育(例如,ABC小鼠,代码王国,浮脑National Geographic Kids)
  • 娱乐(例如,123 Draw,Highlights Kids,Roblox,科学vs.魔法(科学大作战法)
  • 政府(例如,Nasa Kids Club,美国造币厂)
  • Media (e.g.,Nick Jr.,PBS的孩子们,World of Peppa Pig)
  • 博物馆(例如)北京自然历史博物馆,创意博物馆
  • 玩具(例如)乐高,芭比)

What's new in the 4th Edition?

The fourth edition contains new and updated recommendations,从130个增加到156个指导方针,包括修订和澄清。对于这个版本,我们包括为儿童设计的平板电脑和移动应用程序的发现和建议。manbetx官方网站手机版

我们在美国和中国进行了两项基于实验室的可用性研究。

Research Method

本报告中的信息基于三轮独立的研究,相隔九年零八年,3-12岁的孩子。We used usability testing as the method of research:

  • 一对一可用性测试
  • Co-discovery usability testing,哪些孩子成对评估网站

在这三项研究中,儿童测试80多个网站和36个应用程序targeted at their age group,以及主流网站上的儿童区。研究在美国进行,China,以色列在参加者的家里,在学校,在可用性实验室。


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