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manbetx官网手机登陆-iPhone X:手势的崛起

通过 Raluca Budiu12月3日,2017

简介:取代滑动手势的Home键创建一些用户体验困难,万博官网manbetx下载但他们可能会被克服的好处更大的屏幕。。


十年前,第一个iPhone开始移动革命。在2009年,当我们释放我们的第一版mobile-usability报告,我们还需要说服公司,他们需要一个移动的存在。当我们释放第四版相同的报告,移动格局发生了显著变化:今天不仅提供了更多的多样性也,毫不奇怪,更好,更良好的用户体验。。

其中的一个在手机设计中最大的障碍manbetx官方网站手机版是小屏幕:因为只有如此才能适应,基本信息被隐藏在褶皱,导航元素是拥挤的汉堡的菜单,和用户很难快速找到他们所需要的信息。任何额外的屏幕可以在移动产生影响。。

多年来,移动设计师考虑manbetx官方网站手机版使用手势为了积累更多的功能在不牺牲屏幕空间。与图形用户界面元素,手势不需要可视化表示,因此,把更多的空间留给内容。但手势很难记住和使用。iOS应用程序,如为todo - list经理明确的行动计划和《邮箱应用程序实现全部或大部分功能通过手势,几乎没有图形用户界面元素。这些类型的应用程序与设计社会的热情已收到,manbetx官方网站手机版但从未成功的通用移动用户因为记住手势(特别是很多手势)是困难的。如果你不有机会(阅读:你不强迫)每天使用这些手势,很有可能你不会学习。或者你可能放弃学习。。

iPhone X代表一个大规模试图用手势来最大化空间移动屏幕上的内容。有了这个新设备,苹果iPhone的定义特征,的按钮,支持一个更大的屏幕。访问手机的主屏幕,用户必须点击屏幕底部的边缘。。

摘要传单打包iPhone X指示用户刷卡的底部边缘手机主屏幕。。

这种变化的意义是什么?吗?

刷上模棱两可类固醇

按钮删除,它的功能——特别是,访问主屏幕和最近的应用程序的列表,需要降级。刷卡的动作时,因为有许多品种,已经被苹果所选择的解决方案。。

滑动手势开始扮演一个重要角色在iPhone的操作系统开始iOS 7:这是用于导航回到前一页的应用程序Safari邮件或者调用通知控制中心。与iPhone X,苹果改变了一些现有的意义iOS滑动手势和创建新的。刷在左边,底,和顶边可以有不同的结果取决于滑动的三个属性:

  1. 姿态的位置开始
  2. 滑动的长度
  3. 滑动的方向

它总是坏的改变,用户已经习惯于一个设计元素。manbetx官方网站手机版不仅是UI变化总是不受欢迎的与现有的用户,但用户错误的风险随着人们有时会使用旧的交互错误。这些可用性问题最终会消失如果新的设计比旧的设计,manbetx官方网站手机版因为用户会逐渐适应新的设计。manbetx官方网站手机版然而,对于苹果的新手势设计的error-proneness变化是放大了的无形的标准数量确定许多手势的含义。manbetx官方网站手机版因此,用户可能适应比平时慢。。

下表提供了一个库存的刷卡在iPhone上X的含义与以前的iPhone。。

iPhone X

iPhone 8和老

刷卡了

接近底部的屏幕边缘

滚动页面下

滚动页面下

在底部边缘

手机的主屏幕

打开控制中心

在底部边缘,屏幕的中间

去最近的应用程序的列表

N /一个

在底部边缘,在45度角

最近的应用程序去一个不同的看法

N /一个

刷下来

靠近屏幕边缘

滚动页面了

滚动页面了

右上角

调用控制中心

显示通知

在顶部边缘

显示通知

显示通知

左水平滑动

在底部边缘

切换到之前的应用程序

回到前一页(在旅行,邮件,和其他应用程序支持刷卡回来)

接近底部边缘

回到前一页(在旅行,邮件,和其他应用程序支持刷卡回来)

回到前一页(在旅行,邮件,和其他应用程序支持刷卡回来)

最近的两个视图的应用程序:左边是访问刷屏幕的中间,正确的是通过向右划动向上45度角。消除这两个设计变量会很长一段路要减少用户错误和增加的易学性manbetx官方网站手机版手势:less更。。

刷水平在底部边缘翻阅最近的应用程序(左),但是刷略高于边缘移动到前一页的Safari(右)。两个非常不同的结果从两个几乎相同的手势。。

许多刷有问题吗?我们记录刷卡模棱两可当我们分析了第一代iPad应用程序的可用性。(在那里,水平滑动翻页或移动旋转木马根据用户刷卡。)刷卡模糊性意味着用户必须学习相关的多重含义基本相同的行动(刷卡)——使记忆检索的姿态更努力和慢。。

刷卡歧义是iOS以来出现在所有的iOS版本7。这也许是最令人讨厌的web页面上包含嵌入的旋转木马,水平滑动可能意味着在哪里回来还是移动旋转木马。。

是刷卡可能模棱两可的致命伤在iPhone上X ?尽管它会引起烦恼,刷卡模棱两可的新类型不太可能出现上面提到的已经存在的Safari模棱两可。在一个随机的网站上,他们没有见过,为了避免刷模棱两可用户必须意识到潜在的问题,制定相应的运动。(可悲的是,大多数用户并不UX专家,没有公司的理解万博官网manbetx下载这些设计概念或能力来分析他们的经验和推导出可能会出错。manbetx官方网站手机版现在你知道它,你可能受不到普通用户当遇到刷卡模棱两可。)

在iPhone上,多数新刷歧义涉及手机的基本功能。用户将有无数机会发现刷卡模棱两可,实践中避免它,并学习如何最终正确执行不同的啤酒。用户可能会在苹果公司的新设计,manbetx官方网站手机版但至少他们痛苦有正当的理由,最终可能达到一个阶段,更少的痛苦。(相比之下,在你的网站上,由于Jakob定律的互联网用户体验,用户会花较少时间和通常不会有机会了解您使用的任何奇怪的手势。在个人网站上,用户的痛苦是痛苦,减少掌握没有挽回善良。)

相关的新的意义的一些啤酒也会造成一些困难。以不同的方式使用相同的手势在不同的iphone意味着,如果你升级你的年长的iPhone,iPhone X,你必须忘掉行为被用来和创建新的协会。再一次,一开始,这可能会导致问题当人们将过渡到新设备,但不是一个致命缺陷。最终,重复的次数足够高,人们会克服最初的困难和学习刷卡的新的意义。(然而,我同情那些拥有iPad和iPhone X -他们将不得不忍受的不同的含义,不同的iOS设备上的手势。)

家线:视觉象征节省的一天

的一个重大问题使用手势对界面的行为是无形的,人们很难记住他们,记住要使用它们。俗话说“眼不见心不烦”也适用于隐藏的UI元素——是否手势。当Windows 8第一次出来时,它严重依赖手势可以用来访问接口功能。我们测试了它,它是一个巨大的可用性失败。(微软做出改变,导致更多有用的后续版本。)

苹果只是走进微软的鞋子和重复同样的错误吗?我害怕,但一个简单的设计元素可以节省一manbetx官方网站手机版天:视觉的象征按钮。家线”出现在屏幕的底部,在哪里按钮,提醒用户执行刷卡——一个手势,他们真的需要记住。是的,事实上,人们不需要记住大部分的行为可以通过刷卡的许多变体。这些行动增强或加速器——漂亮的电力用户,但普通用户可以生存得很好。他们可以使用手机访问控制中心设置,他们可以得到最近的列表应用程序通过刷或在最坏情况下的导航回家。但在微软的情况下,他们不能做太多如果他们不记得如何返回到开始屏幕或如何揭露所谓的“魅力”——基本界面控件。。

屏幕底部的线作为视觉提醒使用滑动手势要回家。这并不是一个明显的指标,但至少它的存在。然而,在某些情况下(e。g。,正确的截图)线可能融入内容和变得不那么明显。。

家线有时很难看到,因为它与屏幕内容融为一体。也不是一直出现——例如,它不显示在主屏幕。从逻辑上讲,没有显示它是有意义的:如果你已经回家,你不需要回家。家里除了线条不仅提醒我们如何回家,而且如何访问最近的应用程序的列表。另外,回家可以作为一个逃生出口:在许多用户研究我们发现人们迫切按钮,当他们感到迷茫和想要从一张白纸开始。当没有其他的工作,按下按钮提供一个具体的、物理的出路。。

例如,如果你长按应用程序在iPhone上X,你会进入home-screen-edit模式:应用程序将开始“震动”,你可以移动它们。但你如何摆脱这种模式一旦你做了什么?通常情况下,按下按钮将退出。没有一个按钮,人们仍然可以做相当于“按下按钮”行动——刷屏幕的底部边缘。但家里没有提醒他们的选择。相反,苹果添加不同的可见的UI元素——一个小完成按钮在屏幕左上角或。旧iPhone的用户模型相混淆,可能不会注意到完成按钮,不知道如何把视图。小酒吧可以提醒人们,,在缺乏按钮,你应该刷。。

完成 按钮在右上角是新的iOS现有用户。人们不可能注意到它和土地退出此模式时可能会有困难。可见家庭线在主屏幕上可以避免混乱。。

与零互动成本FaceID:登录

以前的iPhone版本,的按钮一倍桩用指纹鉴定画作的传感器。它工作得很好并保存人们痛苦的小软键盘输入密码。令我惊奇的是,FaceID工作相对好。它确实遇到了一些困难,当用户直接抓起电话,不是看它,在黑暗中,或者当面对了护目镜或面罩,但是在大多数实际情况似乎工作得很好。事实上,FaceID有点接近,可用性的圣杯——零交互成本。有点讽刺,可以说是最难的任务在一个系统(登录)也许是最简单的,用户不需要做任何事来验证或解锁手机。(好吧,从技术上讲,他们应该刷到应用程序视图。)

异构iOS的经验

在早期,iPhone的优势之一是跨所有设备的一致性体验:与许多Android手机由不同的制造商,每个与他们的议程和设计观念,manbetx官方网站手机版所有的iPhone用户有相同的屏幕大小,相同的物理按钮(唯一的按钮),,跑的几乎相同的版本iOS操作系统。。

但是事情改变了iPhone 5,当一个新的屏幕大小。在那之后,它成为常见的不同的iphone有不同的屏幕尺寸。之后,iPhone 6 s的另一个区别是:三维接触——一个手势所不能提供的旧设备。。

最新的iPhone,iPhone X,使iPhone生态系统更加异构。现在,有多种类型的iphone——一些按钮,一些没有(有点像卖一些mac单键鼠标和其他鼠标)。同一页面将会在这些设备上有很大不同。iPhone X的状态栏是除以现在著名的切口分成两个不同部分。和屏幕的长宽比是不同的iPhone X相比其他iPhone。。

iOS应用程序不优化iPhone X将黑色单杠屏幕的顶部和底部。。

成本vs。好处

缺乏一个按钮并导致可用性成本,正如我们上面的暗示。首先,现有iPhone用户将不得不忘掉以前的设备上所有的习惯已经形成。第二,他们必须记住更多的手势和相应的结果。他们在一开始就会犯错误,但是足够的经验之后,他们最终将成为熟练的与他们的老设备。最后但并非最不重要,manbetx官方网站手机版设计师需要担心这个新形式和他们的应用程序将如何看这个设备。。

然而,与其说是是否存在的问题任何成本,但这个设计的成本是否超出了好处manbetx官方网站手机版。在这种情况下,有一个潜在的巨大的可用性的好处:更多的屏幕空间。屏幕是非常昂贵的在移动,所以每一个额外的毫米都有积极的影响用户体验。额外的空间可能意味着更少的滚动和更高的机会实际上看到相关内容。(还:用户使用多久按钮?很经常。但往往低于阅读内容在一个应用程序或网页。)

现在,额外的空间似乎并不慷慨——如果你比较可见区域在iPhone上8 + X在iPhone上,你可以看到一个额外的行文本。然而使用手势而不是可见的按钮有可能打开更多的用户体验改进设计——从苹果和来自他人。manbetx官方网站手机版。

NNgroup。com网站上看到iPhone X(左)和在iPhone上8 +(右)

苹果在一个独特的地位,推动这种手势控制的创新,甚至可以超越,创建一个标准词汇表可以被其他应用程序使用的手势或手机制造商,因为苹果品牌是如此的强烈,人们将学习一种新制度的障碍和忘却他们所知道的为了使用其产品。。

一般来说,任何创新(现状)的替代是有成本的。用户change-averse,理当如此,他们要花时间和精力学习使用新的UI和放弃旧的UI中,他们熟练的和有效的。大多数公司很难推动创新的ui。(许多桌面应用程序将两个版本同时可用的接口——新的和旧的,防止投诉和允许人们生产的需要。),但公司强大的品牌和许多用户可以推动设计或技术进步更容易,因为manbetx官方网站手机版感知价值使用的品牌是如此之高,它可以弥补最初的可用性障碍。一旦用户采用创新的品牌,,它有可能会成为主流,产品从其他品牌也能从中受益。。在中国(WeChat使用QR码是一个例子的技术从一个品牌和传播变得无处不在,世界的一部分。)

这种力量创新意识到有很大的责任,确保创新的移动世界正确的方向而不是关闭有前途的设计途径为了使一个品牌的产品更独特。manbetx官方网站手机版。

当涉及到的按钮,我认为我们的安全。。

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