网络可用性Articles & Videos

  • 增强现实购物工具的UX指南

    电子商务AR工具相对较新,因此必须高度可发现和易于学习。校准问题运行猖獗,用户必须专注于与此不熟悉的功能进行互动。

  • 大学网站上的教师网页说服未来的学生

    与预期大学生的用户研究,从儿童仍然在高中到博士。级别的学生,发现他们真的想了解他们将学习的教授,所以在访问大学网站时,这些用户(及其父母)仔细检查了教师页面。

  • 信息气味

    信息觅食解释了用户在网络上的行为方式以及为什么他们点击某些链接而不是其他人。信息香味可用于分析人们如何评估链接和页面上下文围绕链接以判断链接另一端的内容。

  • 增强电子商务的现实:它有用吗?

    增强现实技术是一项令人兴奋的技术,但使用它的经验是不令人信服的,这损害了它对帮助的整体感知。

  • 在新浏览器Windows和Tabs中打开链接

    仔细检查用户的上下文,在手头上的任务,以及决定是否打开与Indery或New Bresser选项卡中的文档和外部站点的链接的后续步骤。

  • JAKOB互联网用户体验的定律

    以下jakob互联网UX定律的缺点是什么(其中)用户在其他网站上花费大部分时间“)?

  • 掩模交互延迟进度指标

    在用户界面中响应慢的情况下,通过显示动画,表示等待时间很快就会结束。对于更长的延迟,请使用百分比对指示符。

  • PDF:20年后仍然不适合人类消费

    Research spanning 20 years proves PDFs are problematic for online reading. Yet they’re still prevalent and users continue to get lost in them. They’re unpleasant to read and navigate and remain unfit for digital-content display.

  • 超过22年的互联网上寻求重要信息行为的变化

    We studied the most important activities users perform on the internet, repeating an old classic study. Users' most critical behaviors have shifted substantially over 22 years, due to more information available online and the constant presence of mobile devices.

  • 通过视觉组织更好的形式

    How to organize and lay out your form fields and their labels to make data entry easier for users.

  • 避免屏幕上的PDF

    与标准网页相比,强制用户浏览PDF文件会导致挫败感和任务完成缓慢。仅对用户将打印的文档使用PDF。在这些情况下,遵循10条基本准则将使可用性问题最小化。

  • 最大的胜利和失败在25年的UX列中

    From 1995 to 2001 Jakob Nielsen wrote 250 articles with early usability insights that are still true but also contained predictions for aspirational changes that didn’t happen.

  • 需要速度,23年后

    尽管网速有所提高,但网页速度并没有随着时间的推移而提高。

  • listboxes与下拉列表

    ListBoxes和下拉列表是Compact UI控件,允许用户选择选项。ListBoxes立即公开选项并支持多选,而下拉列表需要点击以查看选项并仅支持单选项。

  • 被动信息获取增加

    人们越来越多地在网上发现关键信息而不积极寻找它,但此类信息的背景不佳,可能具有可信度问题。

  • 复制着名公司设计的风险

    如果网站或公司是大而着名的,您是否应该为您自己的网站复制他们的设计?可能不是,因为好的UX取决于背景,你的情况可能与世界着名的公司的情况完全不同。

  • Stop Counting Clicks: The 3 Click Rule is Nonsense

    用户希望执行最少的工作量来获取所需的网页。但是,“Work”是每次点击所呈现的困难总和,而不是单击本身的点击次数。以下是一些提示,用于更轻松地导航的路径。

  • 在中国等高中文化中的网站设计

    低语境和高语境文化之间的对比对于针对不同国家用户的网页设计有着重要的意义。中国的眼动研究(高语境文化)的例子说明了这一点。

  • How to Film and Photograph Online Content for Usability: UX Details for Videos and Images

    考虑观众如何使用视觉效果来确定最佳摄像机角度,设置正确的音调,选择正确的道具,并保持注意力。

  • Dark Mode vs. Light Mode: Which Is Better?

    在患有正常视觉(或矫正至正常视觉)的人中,视觉性能往往以光模式更好,而某些具有白内障和相关障碍的人可能以暗模式更好地执行。在翻盖方面,光模式中的长期读数可能与近视有关。

  • 大学网站上的教师网页说服未来的学生

    与预期大学生的用户研究,从儿童仍然在高中到博士。级别的学生,发现他们真的想了解他们将学习的教授,所以在访问大学网站时,这些用户(及其父母)仔细检查了教师页面。

  • 信息气味

    信息觅食解释了用户在网络上的行为方式以及为什么他们点击某些链接而不是其他人。信息香味可用于分析人们如何评估链接和页面上下文围绕链接以判断链接另一端的内容。

  • JAKOB互联网用户体验的定律

    以下jakob互联网UX定律的缺点是什么(其中)用户在其他网站上花费大部分时间“)?

  • 掩模交互延迟进度指标

    在用户界面中响应慢的情况下,通过显示动画,表示等待时间很快就会结束。对于更长的延迟,请使用百分比对指示符。

  • 超过22年的互联网上寻求重要信息行为的变化

    We studied the most important activities users perform on the internet, repeating an old classic study. Users' most critical behaviors have shifted substantially over 22 years, due to more information available online and the constant presence of mobile devices.

  • 通过视觉组织更好的形式

    How to organize and lay out your form fields and their labels to make data entry easier for users.

  • 复制着名公司设计的风险

    如果网站或公司是大而着名的,您是否应该为您自己的网站复制他们的设计?可能不是,因为好的UX取决于背景,你的情况可能与世界着名的公司的情况完全不同。

  • Stop Counting Clicks: The 3 Click Rule is Nonsense

    用户希望执行最少的工作量来获取所需的网页。但是,“Work”是每次点击所呈现的困难总和,而不是单击本身的点击次数。以下是一些提示,用于更轻松地导航的路径。

  • 在中国等高中文化中的网站设计

    低语境和高语境文化之间的对比对于针对不同国家用户的网页设计有着重要的意义。中国的眼动研究(高语境文化)的例子说明了这一点。

  • Marking Required Fields in Online Forms

    Do you need to mark fields as "required" in forms on your website or in apps? What if all fields are required? And what is the best way to show that a form field is required?

  • 为什么人们没有滚动?完整性的错觉

    在测试中,我们经常看到不滚动网页的用户,即使折叠低得多有用的信息。通常,原因是“完整性的错觉”,导致用户相信他们看到的所有人。

  • Better Labels for Website Links: the 4 Ss for Encouraging Clicks

    4.guidelines for writing the link texts on websites to ensure users click the right options. Links should be Specific, Sincere, Substantial, and Succinct.

  • 交互设计中的3个响应时间限制

    User interfaces must be fast, or users will give up. (In the case of websites, they'll leave if pages download too slowly.) The exact maximum response times vary by usage circumstances, and should be either 0.1, 1.0, or 10 seconds.

  • 表格领域的占位符是有害的

    网站上的数据输入表单字段对于电子商务和许多其他应用程序至关重要。字段需要标签和(有时)指令,但将此文本放在场内降低可用性和可访问性,并应避免。

  • 为网站和移动应用设计有效的旋转木鞋

    Sliding hero images that rotate through a set of promotions, news, or the like on the top of web pages are often annoying to users and are definitely error prone, unless they are designed according to usability guidelines.

  • Do People Scroll? What Information Foraging Says

    只有在有理由这样做时,人们才会向下滚动网页。信息觅食理论解释了人们留在页面上的时间以及为什么。

  • Usability Heuristic 1: Visibility of System Status

    No. 1 of the top 10 UX design heuristics is to provide visibility of system status through proper feedback, so that the user knows how commands are being interpreted and what the computer is up to at any time.

  • 为什么你应该使用网格来设计布局

    Grids是一个很好的框架,帮助设计师快速放在一起干净,良好的界面,并帮助用户轻松扫描,读取和使用这些接口。

  • Designing Search Suggestions

    有用的搜索建议导致相关结果,并与查询文本视觉上不同。(这是关于如何在您自己的网站上设计搜索功能,无论是电子商务网站还是没有。)

  • The Immutable Rules of UX (Jakob Nielsen Keynote)

    Jakob Nielsen在拉斯维加斯UX会议上的主题演讲讨论了十年后稳定十年的用户体验的基础原则。

  • 四个糟糕的设计

    Bad content, bad links, bad navigation, bad category pages... which is worst for business? In these examples, bad content takes the prize for costing the company the most money.

  • 用户技能改善,但只有略微

    用户现在可以自信地进行基本操作,并在他们经常使用的网站上进行技巧。但是当用户尝试新网站时,众所周知的可用性问题仍然导致失败。

  • Web2.0可能很危险。。。

    AJAX,富Internet ui, mashup,社区,和user-generated content often add more complexity than they're worth. They divert design resources and prove that what's hyped is rarely what's most profitable.

  • 花哨的格式,花哨的词语=看起来像是升职=被忽略

    一个网站对大多数事情做得正确,但仍有一个悲惨的14%的成功率为最重要的任务。原因?用户忽略了一个关键区域,因为它类似于促销。

  • 横幅失明:原始眼镜研究

    用户很少看看网站上的广告。在吸引少数广告固定的4个设计元素中,一个是一个不道德的并且减少了广告网络的价值。

  • Change vs. Stability in Web Usability Guidelines

    1990年代的网络可用性研究中的一个显着80%的结果继续持有今天。

  • 用户烦恼是否有关?

    让用户遭受下拉菜单进入状态缩写是众多小烦恼之一,可以增加效率较低,更令人愉快的用户体验。值得修复尽可能多的可用性刺激物。

  • 10.High-Profit Redesign Priorities

    一些可用性发现直接导致了更高的销售额和更高的客户忠诚度。这些设计策略应该是你更新网站时的首要任务。

  • Do Government Agencies and Non-Profits Get ROI From Usability?

    虽然收益不会陷入传统的利润栏目,但有明确的论据可以提高非商业网站和内联网的可用性。在一个例子中,通过修复基本可用性问题,州机构可以获得22,000%的ROI。

  • 网页设计推荐书籍

    Selective list of recommended books on Web design, user interface design, usability engineering, hypertext, future user interfaces.

  • 1000万网站

    早期的Web爆炸性增长率已经放缓,但即使是成熟的网络仍在扩展,最近越过了100米网站标记。

  • B2B可用性

    用户测试表明,业务对业务网站的可用性比主流消费者网站大大降低。如果他们想将更多的前景转换为潜在客户,B2B网站应遵循更多指导方针,并使前景更容易研究其产品。

  • 显示常见场景的价格

    B2B网站通常具有过于复杂的定价结构或根本无法显示价格。帮助早期研究的前景,列出代表案例及其价格。

  • 成长商务网站:首先修复基础知识

    清晰的内容,简单的导航和客户问题的答案对业务价值产生了最大的影响。先进的技术更少。

  • 用户交织位点和类型

    When working on business problems, users flitter among sites, alternating visits to different service genres. No single website defines the user experience on its own.

  • One Billion Internet Users

    互联网以18%的年度增长而增长,现在有十亿用户。未来十年将在未来十年后遵循二十亿用户,在全球可用性需求中带来戏剧性的变化。

  • 2005年的十大网络设计错误

    老年人继续成为好吃的东西 - 或者是Baddies - 在IRK用户最多的设计愚蠢列表中。

  • International Sites: Minimum Requirements

    Users from other countries have special needs related to entry fields for names and addresses, measurements and dates, and information about regional product standards.

  • Amazon: No Longer the Role Model for Ecommerce Design

    许多设计元素都适用于亚马逊网站主要是因为其作为世界上最大和最成熟的电子商务网站的地位。普通网站不应该复制亚马逊的设计。

  • Scrolling and Scrollbars

    Despite posing well-known risks, websites continue to feature poorly designed scrollbars. Among the ongoing problems that result are frustrated users, accessibility challenges, and missed content.