手机和平板manbetx官网手机登陆文章和视频

  • 用户界面设计失败

    雅各布尼尔森探讨在当今的用户界面设计的最大失败。(在虚拟UX会议记录。)

  • 虚拟现实和用户体验

    虚拟现实(VR)用户界面目前对用户来说比传统的GUI更难操作,部分原因是它有更多的自由度,还有部分原因是VR还是新产品,所以人们使用它的经验较少。关于如何使用可用性研究来缓解这个问题的建议。

  • 手风琴图标:哪个符号效果最好?

    插入符号图标最明确指示用户,它将开启到位手风琴,而不是直接链接到一个新的页面。

  • 移动应用上线:组件和技术分析

    入职培训是越来越熟悉新的用户界面的过程。它可以包括以下组件的一个或多个:功能宣传,定制和说明。

  • 手机教程:浪费精力还是提高效率?

    我们的研究表明,教程并不能让用户更快或更成功地完成任务;相反,他们让他们觉得任务更困难。

  • 移动Microsessions

    通知,窗口小部件,快速行动,Siri的快捷方式或谷歌助理程序是支持移动会话超过15秒短,用最少的交互完成用户目标的所有方面。

  • 为网站和移动应用程序设计有效的旋转木马

    在网页顶部的一系列促销、新闻或类似内容中旋转的滑动英雄图片通常会让用户感到厌烦,而且很容易出错,除非它们是根据可用性指导原则设计的。

  • 简单设计是相对的

    简单依赖于信息信道的容量和什么是简单为一个设备,可以是原语或复杂的另一个中,由于屏幕是具有有限容量的信息信道。当你设计了多个设备时,不要像常见的陈词滥调去“简单就是好。”

  • 触摸触摸屏上的目标

    交互元素必须至少1厘米×1厘米(0.4in×0.4in),以支持足够的选择时间并防止胖手指错误。

  • 3有效移动应用许可请求的设计考虑

    手机的权限请求往往设计不当。考虑到这些要求,避免深色图案的内容和时间,并允许用户改变他们的决定。

  • 为什么用户觉得自己被设备困住了:漩涡

    许多用户表示,他们对上网时间感到焦虑和缺乏控制。我们称这种感觉为“漩涡”。

  • 流动检查经验:提示

    记住这些在移动检查设计过程中经常被忽略或容易遗忘的基本体验元素。

  • 设计有效的应用程序许可请求

    应用程序权限请求是整体用户体验的重要组成部分,但他们往往是由应用程序设计者忽视。这里有3个提示设计得好:获取内容,时间安排和决定权的逆转,或者用户会说不。

  • 中文应用程序中的社交功能

    社交功能(如在线社区和经验分享)在中国应用程序中非常流行。本视频提供了一些例子和小贴士,帮助你在产品中添加社交功能。

  • 移动结账体验

    考虑到优势和移动设备的限制,优化移动电子商务渠道的结账体验。目的是尽量减少步骤和打字的数量,并利用功能,如地理定位和相机的优势。

  • 误区五在设计移动推送通知

    要求他们接受你的应用的通知之前,提供对用户的价值;告诉他们什么通知将左右。不要隔三差五发送通知;可以很容易地将其关闭。

  • 如何设置一个移动设备可用性测试

    移动可用性测试涉及到很多元素。在本视频中,我们将带您完成一个示例测试设置,包括必要的设备,并讨论如何准备测试。

  • 购物车还是愿望单?为以后的电子商务保存产品

    在电子商务网站中,供以后购买节能购物,购物车的物品必须是可发现的和低的努力。

  • 手机登录方式帮助中国用户避免密码障碍

    在中国,qr码扫描和验证码是很受欢迎的移动登录方式,可以绕过记忆和输入密码的问题。

  • 移动设备上的旋转木马

    在触摸屏上旋转木马是通过低曝光率和顺序访问的困扰,而不是所有的设计实现刷卡作为一个旋转木马控制。

  • 用户界面设计失败

    雅各布尼尔森探讨在当今的用户界面设计的最大失败。(在虚拟UX会议记录。)

  • 虚拟现实和用户体验

    虚拟现实(VR)用户界面目前对用户来说比传统的GUI更难操作,部分原因是它有更多的自由度,还有部分原因是VR还是新产品,所以人们使用它的经验较少。关于如何使用可用性研究来缓解这个问题的建议。

  • 为网站和移动应用程序设计有效的旋转木马

    在网页顶部的一系列促销、新闻或类似内容中旋转的滑动英雄图片通常会让用户感到厌烦,而且很容易出错,除非它们是根据可用性指导原则设计的。

  • 简单设计是相对的

    简单依赖于信息信道的容量和什么是简单为一个设备,可以是原语或复杂的另一个中,由于屏幕是具有有限容量的信息信道。当你设计了多个设备时,不要像常见的陈词滥调去“简单就是好。”

  • 为什么用户觉得自己被设备困住了:漩涡

    许多用户表示,他们对上网时间感到焦虑和缺乏控制。我们称这种感觉为“漩涡”。

  • 流动检查经验:提示

    记住这些在移动检查设计过程中经常被忽略或容易遗忘的基本体验元素。

  • 设计有效的应用程序许可请求

    应用程序权限请求是整体用户体验的重要组成部分,但他们往往是由应用程序设计者忽视。这里有3个提示设计得好:获取内容,时间安排和决定权的逆转,或者用户会说不。

  • 中文应用程序中的社交功能

    社交功能(如在线社区和经验分享)在中国应用程序中非常流行。本视频提供了一些例子和小贴士,帮助你在产品中添加社交功能。

  • 如何设置一个移动设备可用性测试

    移动可用性测试涉及到很多元素。在本视频中,我们将带您完成一个示例测试设置,包括必要的设备,并讨论如何准备测试。

  • 手风琴图标:哪个符号效果最好?

    插入符号图标最明确指示用户,它将开启到位手风琴,而不是直接链接到一个新的页面。

  • 移动应用上线:组件和技术分析

    入职培训是越来越熟悉新的用户界面的过程。它可以包括以下组件的一个或多个:功能宣传,定制和说明。

  • 手机教程:浪费精力还是提高效率?

    我们的研究表明,教程并不能让用户更快或更成功地完成任务;相反,他们让他们觉得任务更困难。

  • 移动Microsessions

    通知,窗口小部件,快速行动,Siri的快捷方式或谷歌助理程序是支持移动会话超过15秒短,用最少的交互完成用户目标的所有方面。

  • 触摸触摸屏上的目标

    交互元素必须至少1厘米×1厘米(0.4in×0.4in),以支持足够的选择时间并防止胖手指错误。

  • 3有效移动应用许可请求的设计考虑

    手机的权限请求往往设计不当。考虑到这些要求,避免深色图案的内容和时间,并允许用户改变他们的决定。

  • 移动结账体验

    考虑到优势和移动设备的限制,优化移动电子商务渠道的结账体验。目的是尽量减少步骤和打字的数量,并利用功能,如地理定位和相机的优势。

  • 误区五在设计移动推送通知

    要求他们接受你的应用的通知之前,提供对用户的价值;告诉他们什么通知将左右。不要隔三差五发送通知;可以很容易地将其关闭。

  • 购物车还是愿望单?为以后的电子商务保存产品

    在电子商务网站中,供以后购买节能购物,购物车的物品必须是可发现的和低的努力。

  • 手机登录方式帮助中国用户避免密码障碍

    在中国,qr码扫描和验证码是很受欢迎的移动登录方式,可以绕过记忆和输入密码的问题。

  • 移动设备上的旋转木马

    在触摸屏上旋转木马是通过低曝光率和顺序访问的困扰,而不是所有的设计实现刷卡作为一个旋转木马控制。

  • 对于基于儿童设计他们物理发展的舞台上

    作为整个童年改变孩子的身体发育,所以做他们的身体能力,约束和设备的偏好。触摸手势,如滑动和点击大目标是容易为所有儿童,但细鼠标或触控板手势,如拖很难对年幼的孩子。

  • 分心驾驶:用户体验的责任是不造成伤害

    我在一个星期走两个分心驾驶事故的路程。我们可以用已知的UX原则,以减少伤害?

  • 横幅广告视而不见再访:用户道奇广告在移动和桌面

    用户已经学会了忽略内容类似的广告,靠近广告,或者出现位置历来专门用来放置广告。

  • 移动用户体验的国家

    从原来的iPhone,手机UX领域十年终于达到成熟。

  • iPhone X:手势的崛起

    用滑动手势替换Home键会造成一些用户体验上的困难,但这些困难很可能会被更大屏幕的好处所克服。

  • 移动商务:糟糕的用户体验

    流量和销售数据显示,2017年“网购星期一”,电子商务网站在台式电脑上的单次访问销售额比在移动设备上高出111%。比2014年的销量高出288%。

  • 我们可以在移动设备上做得更好:为媒体设计

    手机设计需要做的不仅仅是将桌面体验缩小到更小的屏幕上:它们必须创造创新的、集成的和增强的体验。

  • 移动表:比较与其他数据表

    锁定标头并允许用户根据自己的需要选择数据子集使得大型数据表在移动设备上可用。

  • 小图片上的大屏幕:扩大从莫比尔桌面

    要将图像从移动设备转换到桌面,需要考虑相对屏幕空间和信息密度。注意裁剪、缩放和比例。