交互设计manbetx官网手机登陆文章和视频

  • 两个UX吞咽:评估和执行

    通过每种互动,用户必须克服理解系统当前状态并弄清楚如何改变它的双胞胎挑战。设计师可以通过了解这些海湾并用透明的概念模型缩短它们来支持它们。

  • 如何处理不良的设计建议

    优雅地回应不请自来的设计想法,并防止他们脱离良好的设计。将它们转化为用户体验学习体验。

  • 只有足够的原型使沟通规范更加成功

    高保真原型制作时间太长,不足以识别复杂交互和逻辑的细微差别。

  • UX设计的有用性,效用,可用性:3个目标(Jakob Nielsen)

    对于产品有用的产品,它们必须具有效用和可用性。单独的UX质量不会削减它。

  • 下拉列表:设计准则

    下拉框和菜单已过度使用,但可用于泄露选项或命令列表。

  • 参数输入控制:平衡探索和具有滑块,旋钮和矩阵的精度

    链接控件支持粗参数和细参数选择,并确保易于探索和精度。

  • 为解决非线性阅读需求竖起大拇指

    用户体验的益处使得更容易导航复杂信息并返回上一个位置。

  • 平面设计最佳实践

    通过清晰地区分可点击和不可罚款的元素,避免平面设计的负面副作用。

  • 使用滑动触发上下文操作

    滑动以删除或滑动以显示上下文操作的实现通常会遇到可用性问题。

  • 频道,设备和接触点如何影响客户旅程

    客户旅程是用户和组织之间接触点的集合。接触点由通道、设备和用户任务的组合定义。

  • Wireflows:为工作流和应用提供的UX可交付

    线框图是线框图和流程图的组合。当动态变化的页面很少时,他们可以记录工作流和屏幕设计。

  • 设计师不是用户

    专业设计师与主流用户截然不同,谁将以意想不到的方式使用您的产品。

  • 全渠道体验的一致性

    跨渠道互动的一致性构建客户信任并导致成功的Omnichannel用户体验。

  • 成功个性化的6个技巧

    精心设计的个性化仔细考虑角色或类型的创建,确保内容可用于角色,并保留用户对体验的控制。

  • 增强现实:UX是什么意思?

    AR技术可以通过降低交互成本、认知负荷和注意力转移来影响用户体验。

  • 7提示成功定制

    自定义工具必须是易于使用的,易于找到的,轻松编辑,并且对用户明确的效益。

  • 客户旅程和全渠道用户体验

    组织必须创建全渠道用户体验策略,优化跨设备和交互渠道完成任务的端到端用户体验。

  • 交互设计对品牌感知的影响

    你的交互设计决策对用户的情绪以及他们如何看待你的品牌有着可测量的影响。

  • 自定义与个人体验中的个性化

    自定义为用户提供控制,个性化为站点提供控制。两者都可以提高经验,但只有在认真实施的情况下。

  • 品牌是数字时代的体验

    品牌是对客户经验的总和的价值的看法,由Visual,Tonal和行为品牌成分组成,通常由UX塑造。

  • 虚拟旅游

    模拟实体空间中存在的用户界面允许人们在没有旅行的情况下游览一个环境,但我们的研究参与者大多认为它是次要的,部分原因是目前浏览虚拟旅游的速度慢且令人困惑。

  • 登录墙壁

    要求用户在能够访问网站或移动应用程序之前创建一个新帐户,只能在极少数情况下证明。通常,人们消失了,而不是缩放在它们之间的墙壁和您的产品。

  • 可读性VS效率在用户界面设计中

    两个最基本的可用性指标是可学习性(用户使用以前从未见过的新设计的能力)和效率(人们学习界面后完成任务的速度)。

  • 通过视觉组织更好的形式

    如何组织和布解表单字段及其标签,以使用户更容易进行数据输入。

  • CX与UX

    客户体验(CX)和用户体验(UX)是两个常见的术语,主要是指同样的意思,但具有不同的内涵。无论您的首选术语如何,重要的是要在3个经验中考虑设计。

  • 用户体验(Jakob Nielsen Keynote)

    用户体验领域的许多问题没有一个简单的答案。而是在两个良好的答案之间存在张力,这通常是极性对立面。两个极端都可以是有用的观点,两者都有他们的倡导者,当人们辩论ux时。我们如何解决这些差异?这是拉斯维加斯的ux会议的Jakob Nielsen的主题演讲。

  • 在UI中公开密码约束

    必须注册网站、服务或应用程序对用户来说已经够烦人的了。但是,当他们面对构成可接受密码的隐藏要求时,复杂情况就更加复杂了。

  • GUI隧道中光标和鼠标运动的控制律

    在图形用户界面中,让用户在狭窄的路径(例如,在层次菜单或滑块中)内移动光标遵循严格的规则,根据GUI的具体情况来确定操作的容易程度或困难程度。

  • 简单的设计是相对的

    简单性取决于信息通道的容量,对于一个设备来说简单的东西,对于另一个设备来说可能是原始的,也可能是复杂的,因为屏幕是容量有限的信息通道。当你为多台设备设计时,不要走“简单就是好”这样的老生常谈

  • 如何共情地图

    在用户体验设计过程开始时,创建描述用户特征的移情图的5步过程。

  • 用户体验中的游戏化

    游戏化是在非游戏环境中使用游戏机制,例如主流用户体验设计。游戏化最成功的实现始于以学习者为中心的心态。

  • Fitts的法律

    Fitts定律描述了在图形用户界面(GUI)或其他设计中,用户击中目标所需的时间,作为大小和距离的函数。理解这一规律有助于我们设计更好的按钮、窗体、列表和其他交互元素。

  • 微交互对用户体验的重要性

    定义微交互以及为什么获得这些小UI细节对用户体验的质量至关重要。

  • 设计系统及其优点

    超越品牌或UX样式指南以创建接合,一致的用户界面。与此同时,在短开发周期内拟合设计活动,花费最少的开发时间和金钱。

  • 复选框与表单中的交换机

    导航是使用复选框还是开关有助于使窗体更易于使用。本视频涵盖了何时使用每一个的指导方针。

  • 复杂应用程序和工作流的设计模式

    支持复杂和重复工作流程的两个设计原则。

  • 为什么交互成本对用户体验很重要

    交互成本是可用性的直接度量。它是用户界面难度的一个指标。

  • SkeOomorphic设计:不要盲目地应用它(Bruce Tognazzini)

    当使用skeumorphic设计时,应用现实世界中有用的方面,并忽略缺点。

  • 由UX受影响的行业(Jakob Nielsen)

    科技和电子商务等行业已经收获了良好用户体验的回报。B2B和内部网等其他行业也在效仿。

  • 只有足够的原型使沟通规范更加成功

    高保真原型制作时间太长,不足以识别复杂交互和逻辑的细微差别。

  • 8复杂应用的设计指南

    尽管复杂应用程序支持的工作流程和最终用户的多样性,但这8个设计指南通常适用。

  • 状态开关控制:“静音”按钮的臭章

    在两个不同的系统状态之间切换的开-关控件需要清楚地向用户传达当前状态和系统将移动到的状态,如果用户按下该控件。

  • 虚拟旅游:互动成本高,实用性适中

    虚拟旅游是一个偶尔有用的辅助工具,用于检查特定的细节,但大多数用户发现他们是高努力,缓慢,价值有限。

  • listboxes与下拉列表

    ListBoxes和下拉列表是Compact UI控件,允许用户选择选项。ListBoxes立即公开选项并支持多选,而下拉列表需要点击以查看选项并仅支持单选项。

  • 拖放:如何易于使用

    在互动的各个阶段,清晰的符号和清晰的反馈使得拖放操作易于发现和使用。

  • 树状图:复杂层次结构的数据可视化

    TreeMAP是一个基于群体的基于区域的数据可视化,用于分层数据,可以很难精确解释。在许多情况下,诸如条形图的更简单的可视化是优选的。

  • Accot-Zhai指导法:对UI设计的影响

    下拉菜单、层次菜单、滑块或滚动条涉及通过隧道控制指针或光标;这些GUI元素的优化设计应考虑控制规律。

  • 拆分按钮:定义

    分割按钮是一个双功能菜单按钮,它提供了一个默认操作以及通过从一组备选方案中进行选择来选择不同操作的可能性。

  • 触摸屏上的触摸目标

    交互元素必须至少为1cm×1cm(0.4in×0.4in),以支持足够的选择时间并防止胖手指错误。

  • 用户界面中的模式:当他们帮助和伤害用户时

    在模态接口中,相同的用户动作可以根据系统的状态具有不同的结果。信号不良模式可以轻松触发具有灾难性后果的用户错误。

  • 十大应用程序设计错误

    当用户界面通过工作流引导和支持用户时,应用程序可用性得到增强。

  • 如何报告表单中的错误:10个设计指南

    通过清楚地识别问题并允许用户轻松访问和更正错误字段,帮助用户从错误中恢复。

  • 工具提示指南

    工具提示是用户触发的消息,提供有关页面元素或功能的附加信息。尽管工具提示对web来说并不新鲜,但它们的实现常常是错误的。

  • 输入脚步机的设计指南

    减少字段的输入努力,通过允许用户在单个按钮按下的数字中增加或减少数字,从默认值略微不同。

  • 推荐内容的用户体验指南

    通过突出显示它们,将建议分组到明确的类别,并为用户提供反馈的方法,鼓励与建议进行接触。

  • 用户体验中的微交互

    微交互传递系统状态,支持错误预防,传达品牌。它们是由触发器启动的,目的单一,可以让体验变得引人入胜。

  • 个性化推荐:用户的期望和假设

    用户欣赏个性化的内容建议,愿意为了高质量的建议而放弃一些隐私,同时接受一些不准确的建议。

  • 智能助理:令人毛骨悚然,幼稚或工具?用户对Alexa,Google Assistant和Siri的态度

    用户认为助理处理复杂任务的能力很低,并且发现他们在社交上很难相处。

  • 拨动开关指南

    开/关开关是UI元素,提示用户在两个互斥选项之间进行选择,始终具有默认值,并提供即时结果。

  • 故事板有助于形象化用户体验的想法

    故事板是用户体验故事的视觉表现形式,它能吸引注意力,提供清晰性,并激励我们采取行动。