设计模式manbetx官网手机登陆文章和视频

  • 消灭全球导航:一个要避免的趋势

    对于桌面网站,将主要内容类别降级为下拉菜单会让用户更难发现你提供的内容。

  • 并不是每个网站都可以无限滚动

    无休止的滚动让人们不必在浏览任务时关注分页机制,但对于支持目标导向搜索任务的网站来说不是一个好的选择。

  • 打击“右轨盲症”

    用户训练自己将注意力从看起来像广告的领域转移开。如果设计得当,侧边栏可以有效地增加内容的发现性。

  • 2008年十大应用程序设计错误

    当用户知道如何操作UI时,应用程序的可用性就会得到增强,UI会引导他们完成整个工作流。违反一般的指导方针会导致两者都无法实现。

  • 博客可用性:十大设计错误

    weblog通常过于关注内部,而忽略了关键的可用性问题,这使得新读者很难理解站点并信任作者。

  • 对网页设计标准的需求

    用户希望77%的简单Web设计元素都能以某种方式运行。不幸的是,许多高级设计问题都存在混淆。

  • 当糟糕的设计元素成为标准时

    超过90%的大型站点所做的任何事情都成为了必须遵循的事实设计标准,除非另一种设计能够100%提高可用性。

  • 打破“内容孤岛”

    来自传统的内容/写作背景,Michelle Blake介绍了她的案例研究,拓宽了她的职权范围,以更全面的用户体验问题,并改进了她组织的网站设计。

  • 设计伦理在用户体验中的作用

    提倡不那么道德甚至是欺骗性的用户界面通常是由短期的想法和即时的用户体验指标造成的。伤害用户的长期影响可能会适得其反,导致品牌忠诚度下降。

  • 什么时候用户界面设计不一致是可以的?

    一致的设计增强了易学性,通常对可用性是最好的。但如果你正在解决的问题是完全不同的,那么不一致可能会更好。

  • 入职:尽可能跳过

    用户在开始使用应用程序或其他产品之前必须消化的入门指南需要注意力和精力,因此降低了可用性。他们应该尽可能地避免。

  • 弹出的问题

    弹出窗口和许多类型的模态对话框通常是干扰用户界面的元素,它们会阻碍用户实现目标并引起烦恼。以下是一些最糟糕的弹出式用户体验错误。

  • 仪表板数据可视化

    为了能够快速、可靠地理解仪表板概述中显示的数据,请使用与人类预先注意的视觉处理一起工作的可视化样式。

  • “视情况而定”:为什么用户体验依赖于环境

    当我们被问到问题时,UX专业人士通常会回答:“看情况而定。”为什么我们如此依赖这个短语?

  • 用户体验的不可变规则(Jakob Nielsen Keynote)

    Jakob Nielsen在拉斯维加斯用户体验大会上的主题演讲讨论了用户体验的基本原则,这些原则在几十年后仍然保持稳定。

  • 复杂应用程序和工作流的设计模式

    支持复杂和重复工作流程的两个设计原则。

  • 何时遵循设计趋势的3b测试

    知道什么时候追随或摒弃一种设计潮流。3个B:预算、品牌和行为将帮助你做出正确的决定。

  • 使平面设计可用

    平面设计的危害和让平面设计可用的5个关键用户体验指南。

  • 用户体验是越来越好还是越来越差?(Jakob Nielsen主题)

    每次生成UI通常都向前走两步,然后后退一步。即使新技术(如人工智能(AI)和语音识别)出现,了解现有的用户体验指南将帮助你避免失误。这是Jakob Nielsen在哥本哈根UX大会上的主题演讲。

  • 图标可用性提示

    6个UX指南,确保你的用户识别你的图标,并知道他们的意思。

  • 雅各布互联网用户体验定律

    用户把大部分时间花在其他网站上。这意味着用户喜欢你的网站以和他们已经知道的其他网站一样的方式工作。设计用户习惯的模式。

  • 在复杂的应用程序中设计空状态:3个指导原则

    空状态为设计师提供了交流系统状态的机会,增加了系统的易学性,并为关键任务提供了直接的路径。本文提供了为无内容容器设计空状态对话框的指导。

  • 为长时间等待和中断而设计:在复杂应用程序设计中减少工作流中断

    指导方针帮助用户忍受长时间的等待和频繁的中断,这是复杂工作流程的典型特征。

  • 应用于复杂应用的10个可用性启发式

    Nielsen的10个可用性启发法可以用来分析支持特定领域、复杂工作流程的应用程序的用户体验。

  • 为全球观众修改你的设计:跨文化UX设计

    跨文化设计改编的范围从翻译到本地化。研究一般的和上下文的文化差异可以帮助你决定你应该做出什么样的设计改变。

  • 直播电子商务:我们能从中国学到什么

    直播可以让用户看到产品的细节,并实时得到他们的问题的回答。它们可以整合到电子商务网站和社交网络应用程序中。

  • UX中的视觉层次:定义

    一个清晰的视觉层次引导眼睛看到页面上最重要的元素。它可以通过颜色、对比度、比例和分组的变化来创建。

  • 8复杂应用程序的设计指南

    尽管复杂的应用程序支持的工作流程和最终用户有很大的差异,但这8条设计准则通常是适用的。

  • 补偿与非补偿:两种决策策略

    通过设计同时支持补偿和非补偿决策策略的界面,简化用户的购买决策。

  • 状态切换控制:“静音”按钮的臭名昭著的情况

    在两种不同的系统状态之间切换的开关控件需要清楚地向用户传达当前状态和当用户按下该控件时系统将移动到的状态。

  • 手机应用入门:组件和技术分析

    Onboarding是让用户熟悉新界面的过程。它可以涉及下列一个或多个组件:特性提升、定制和说明。

  • 让前沿技术平易近人:人脸识别支付在中国的案例研究

    首次使用面部识别支付的用户开始担心。更好的入职体验可以缓解担忧,形成事实思维模式。

  • 手机教程:白费力气还是提高效率?

    我们的研究表明,教程并不能让用户更快或更成功地完成任务;相反,他们会让他们觉得任务更困难。

  • 用户体验中视觉设计的5个原则

    尺度、视觉层次、平衡、对比和格式塔原则不仅创造美丽的设计,而且在正确应用时增加可用性。

  • 执行UX动画:持续时间和动作特征

    定义触发器、转换、持续时间和动画的简化,并注意易访问性问题和惹恼用户。

  • 模仿设计的风险(即使来自成功的公司)

    即使是伟大的公司也会犯错。不要因为一个成功的公司使用了一个设计模式,就认为它是安全的,从而让你的用户体验冒着风险。

  • 动画和运动在用户体验中的作用

    用户体验中的动画必须是低调的、简短的和微妙的。将其用于反馈、状态改变和导航隐喻,并增强符号。

  • 加速器让专家提高效率

    在用户界面中完成频繁操作的替代方法通过加速交互来支持专家用户,而不妨碍新手。

  • 取消和关闭:设计来区分区别

    区分这两种操作对于避免丢失用户的工作至关重要。在关闭视图之前保存更改,使用文本标签而不是X图标,并在破坏性操作之前提供确认对话框。

  • 弹出窗口:10个有问题的趋势和选择

    不管是否是模态,大多数覆盖出现在错误的时间,在关键任务期间打断用户,使用糟糕的语言,并导致用户迷失方向。

  • 页脚101:设计模式和何时使用它们

    页脚几乎可以在每个网页的底部找到,通常有多种形式,这取决于网站内容的类型。无论他们采取何种形式,他们的存在都是至关重要的(而且被高度低估了)。