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  • 补偿性VS非补偿性:2决策策略

    通过设计同时支持补偿性和非补偿性的决策策略界面易于用户的购买决策。

  • 国家开关控制:“静音”按钮臭名昭著的案例

    开闭控制两个不同的系统状态之间切换需要清楚地向用户传达两个当前状态和状态的系统将移动到,如果用户按下该控制。

  • 移动应用上线:组件和技术分析

    入职培训是越来越熟悉新的用户界面的过程。它可以包括以下组件的一个或多个:功能宣传,定制和说明。

  • 制作采用尖端的技术平易近人:在中国的面部识别支付为例

    初次使用者使用面部识别后付款关注。更好的入职经历可以解除顾虑,形成事实性的思维模式。

  • 手机教程:无用功或高效升压?

    我们的研究表明,教程不要让用户在完成任务更快或更成功;相反,他们让他们感觉到任务更加困难。

  • 在UX视觉设计的5个原则

    规模化,视觉层次,平衡,对比度和完形的原则不仅创造美丽的图案,但是当正确应用也增加了可用性。

  • 执行UX动画:持续时间和运动特性

    定义一个触发器,转换,持续时间和动画的缓和,同时也要注意的可访问性问题和恼人的用户。

  • 模仿设计的风险(即使从成功的公司)

    即使是大公司犯错。不要假设它是安全的跟随只是因为它是使用一个成功的公司的一种设计模式风险的UX。

  • 动画和动作的UX中的作用

    动画UX必须是不显眼的,短暂的,而微妙的。用它处理反馈,状态变化和导航隐喻,并提高能指。

  • 加速器让专家来提高效率

    替代方法通过加快它们之间的相互作用实现的用户界面支持专家用户频繁动作,而不会妨碍新手。

  • 取消VS关闭:设计来区分的

    这两个动作之间的区分是为了避免丢失用户的工作至关重要。保存更改关闭视图之前,使用文本标签,而不是一个X图标,和破坏性行动之前提供一个确认对话框。

  • “这取决于”:为什么UX是上下文相关

    当我们问的问题,UX专业人员会经常与回应,“这取决于”。为什么我们依靠这么多的这句话?

  • 弹出窗口:10有问题的趋势和替代品

    无论模式与否,最叠加出现在错误的时间,中断用户在关键任务,使用的语言差,导致用户迷惑。

  • 页脚101:设计模式以及何时使用每个

    页脚可以在几乎每一个网页的底部找到,并经常采取多种形式,取决于内容的网站类型。无论它们采取的形式的,它们的存在是很关键(和严重低估)。

  • 如何报告错误的形式:10设计指南

    帮助用户通过明确确定的问题,并允许用户访问和纠正错误的字段轻松地从错误中恢复。

  • UX的永恒规则(雅各布尼尔森主题)

    Jakob Nielsen的在拉斯维加斯会议UX讨论的主题是十年后的十年稳定的用户体验的基本原则。

  • 可变字体和宽屏幕布局:采用数据驱动的渐进增强

    该NN / g的网站主页现在合并可变字体和宽屏幕布局 - 这能够改善用户的支持的设备上的一个子集的用户体验2次的技术调整。

  • 对推荐内容UX指南

    鼓励提出这些醒目,分段建议纳入明确的类别,并为用户提供给予反馈方法的建议参与。

  • 设计模式复合应用程序和工作流程

    两个设计原则支持复杂和重复的工作流程。

  • 三B的测试对于时要遵循以下设计趋势

    知道什么时候遵循或放逐一个设计趋势。三B的:预算,品牌和行为会帮助你做出正确的决定。

  • “这取决于”:为什么UX是上下文相关

    当我们问的问题,UX专业人员会经常与回应,“这取决于”。为什么我们依靠这么多的这句话?

  • UX的永恒规则(雅各布尼尔森主题)

    Jakob Nielsen的在拉斯维加斯会议UX讨论的主题是十年后的十年稳定的用户体验的基本原则。

  • 设计模式复合应用程序和工作流程

    两个设计原则支持复杂和重复的工作流程。

  • 三B的测试对于时要遵循以下设计趋势

    知道什么时候遵循或放逐一个设计趋势。三B的:预算,品牌和行为会帮助你做出正确的决定。

  • 拍扁设计可用

    平面设计和制造扁平化设计使用5个键UX准则的危害。

  • 被UX变得更好还是更差?(雅各布尼尔森基调)

    每一个UI生成往往需要了两步,然后后退一步。即使新技术的出现(例如,人工智能(AI)和语音识别),了解建立UX指南将帮助您避免失误。这是Jakob Nielsen的在哥本哈根会议UX基调。

  • 提示图标的可用性

    6个UX指引,以确保您的用户识别您的图标,并知道他们的意思。

  • 互联网用户体验氏定律

    用户花费大量的时间在其他网站上。这意味着用户将您的网站的工作方式相同,因为所有他们已经知道的其他网站。设计针对用户习惯的模式。

  • 补偿性VS非补偿性:2决策策略

    通过设计同时支持补偿性和非补偿性的决策策略界面易于用户的购买决策。

  • 国家开关控制:“静音”按钮臭名昭著的案例

    开闭控制两个不同的系统状态之间切换需要清楚地向用户传达两个当前状态和状态的系统将移动到,如果用户按下该控制。

  • 移动应用上线:组件和技术分析

    入职培训是越来越熟悉新的用户界面的过程。它可以包括以下组件的一个或多个:功能宣传,定制和说明。

  • 制作采用尖端的技术平易近人:在中国的面部识别支付为例

    初次使用者使用面部识别后付款关注。更好的入职经历可以解除顾虑,形成事实性的思维模式。

  • 手机教程:无用功或高效升压?

    我们的研究表明,教程不要让用户在完成任务更快或更成功;相反,他们让他们感觉到任务更加困难。

  • 在UX视觉设计的5个原则

    规模化,视觉层次,平衡,对比度和完形的原则不仅创造美丽的图案,但是当正确应用也增加了可用性。

  • 执行UX动画:持续时间和运动特性

    定义一个触发器,转换,持续时间和动画的缓和,同时也要注意的可访问性问题和恼人的用户。

  • 模仿设计的风险(即使从成功的公司)

    即使是大公司犯错。不要假设它是安全的跟随只是因为它是使用一个成功的公司的一种设计模式风险的UX。

  • 动画和动作的UX中的作用

    动画UX必须是不显眼的,短暂的,而微妙的。用它处理反馈,状态变化和导航隐喻,并提高能指。

  • 加速器让专家来提高效率

    替代方法通过加快它们之间的相互作用实现的用户界面支持专家用户频繁动作,而不会妨碍新手。

  • 取消VS关闭:设计来区分的

    这两个动作之间的区分是为了避免丢失用户的工作至关重要。保存更改关闭视图之前,使用文本标签,而不是一个X图标,和破坏性行动之前提供一个确认对话框。

  • 弹出窗口:10有问题的趋势和替代品

    无论模式与否,最叠加出现在错误的时间,中断用户在关键任务,使用的语言差,导致用户迷惑。

  • 页脚101:设计模式以及何时使用每个

    页脚可以在几乎每一个网页的底部找到,并经常采取多种形式,取决于内容的网站类型。无论它们采取的形式的,它们的存在是很关键(和严重低估)。

  • 如何报告错误的形式:10设计指南

    帮助用户通过明确确定的问题,并允许用户访问和纠正错误的字段轻松地从错误中恢复。

  • 可变字体和宽屏幕布局:采用数据驱动的渐进增强

    该NN / g的网站主页现在合并可变字体和宽屏幕布局 - 这能够改善用户的支持的设备上的一个子集的用户体验2次的技术调整。

  • 对推荐内容UX指南

    鼓励提出这些醒目,分段建议纳入明确的类别,并为用户提供给予反馈方法的建议参与。

  • 详尽的介绍或“我不能相信它的不存在”现象:从视觉跟踪的证据

    重复扫描相同的内容可以指示混乱或接合。通常情况下,这是因为用户的期望没有得到满足。

  • 小图片上的大屏幕:扩大从莫比尔桌面

    为了从移动到桌面的过渡图像,考虑相对的屏幕空间和信息密度。注重裁剪,缩放和比例。

  • 在线广告五个用户需求

    坚持以用户期望和可用性启发式确保广告内容无缝地提供和品牌形象秉着诚信。

  • 奇才:定义和设计建议

    用于输入信息的一个常见的应用程序设计图案,向导对于仅偶尔执行的处理工作。