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通过设计同时支持补偿性和非补偿性的决策策略界面易于用户的购买决策。
开闭控制两个不同的系统状态之间切换需要清楚地向用户传达两个当前状态和状态的系统将移动到,如果用户按下该控制。
入职培训是越来越熟悉新的用户界面的过程。它可以包括以下组件的一个或多个:功能宣传,定制和说明。
初次使用者使用面部识别后付款关注。更好的入职经历可以解除顾虑,形成事实性的思维模式。
我们的研究表明,教程不要让用户在完成任务更快或更成功;相反,他们让他们感觉到任务更加困难。
规模化,视觉层次,平衡,对比度和完形的原则不仅创造美丽的图案,但是当正确应用也增加了可用性。
定义一个触发器,转换,持续时间和动画的缓和,同时也要注意的可访问性问题和恼人的用户。
即使是大公司犯错。不要假设它是安全的跟随只是因为它是使用一个成功的公司的一种设计模式风险的UX。
动画UX必须是不显眼的,短暂的,而微妙的。用它处理反馈,状态变化和导航隐喻,并提高能指。
替代方法通过加快它们之间的相互作用实现的用户界面支持专家用户频繁动作,而不会妨碍新手。
这两个动作之间的区分是为了避免丢失用户的工作至关重要。保存更改关闭视图之前,使用文本标签,而不是一个X图标,和破坏性行动之前提供一个确认对话框。
当我们问的问题,UX专业人员会经常与回应,“这取决于”。为什么我们依靠这么多的这句话?
无论模式与否,最叠加出现在错误的时间,中断用户在关键任务,使用的语言差,导致用户迷惑。
页脚可以在几乎每一个网页的底部找到,并经常采取多种形式,取决于内容的网站类型。无论它们采取的形式的,它们的存在是很关键(和严重低估)。
帮助用户通过明确确定的问题,并允许用户访问和纠正错误的字段轻松地从错误中恢复。
Jakob Nielsen的在拉斯维加斯会议UX讨论的主题是十年后的十年稳定的用户体验的基本原则。
该NN / g的网站主页现在合并可变字体和宽屏幕布局 - 这能够改善用户的支持的设备上的一个子集的用户体验2次的技术调整。
鼓励提出这些醒目,分段建议纳入明确的类别,并为用户提供给予反馈方法的建议参与。
两个设计原则支持复杂和重复的工作流程。
知道什么时候遵循或放逐一个设计趋势。三B的:预算,品牌和行为会帮助你做出正确的决定。
平面设计和制造扁平化设计使用5个键UX准则的危害。
每一个UI生成往往需要了两步,然后后退一步。即使新技术的出现(例如,人工智能(AI)和语音识别),了解建立UX指南将帮助您避免失误。这是Jakob Nielsen的在哥本哈根会议UX基调。
6个UX指引,以确保您的用户识别您的图标,并知道他们的意思。
用户花费大量的时间在其他网站上。这意味着用户将您的网站的工作方式相同,因为所有他们已经知道的其他网站。设计针对用户习惯的模式。
重复扫描相同的内容可以指示混乱或接合。通常情况下,这是因为用户的期望没有得到满足。
为了从移动到桌面的过渡图像,考虑相对的屏幕空间和信息密度。注重裁剪,缩放和比例。
坚持以用户期望和可用性启发式确保广告内容无缝地提供和品牌形象秉着诚信。
用于输入信息的一个常见的应用程序设计图案,向导对于仅偶尔执行的处理工作。