以下是NN / G最有用的介绍性文章和视频关于设计思维和相关主题的视频。manbetx官网手机登陆在每个部分中,资源以建议的阅读顺序。
为了实践培训,退房我们设计思维的全日制课程。
设计思维:概述
这设计思维框架是基于哲学,以至于,实际的用户以问题解决方法解决促进创新;反过来,创新会导致差异化和竞争优势。设计思维过程由6个不同的阶段组成:
- 同情
- 定义
- 酝
- 原型
- 测试
- 实施

如果您是全新的设计思考,我们建议您按照从上到下探讨以下资源。
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关联 |
格式 |
描述 |
1 |
文章 |
设计思维是什么,为什么它如此受欢迎 |
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视频 |
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3. |
下载 |
与设计思维阶段的PDF海报 |
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视频 |
如何以及在哪里开始使用设计思维 |
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5. |
视频 |
三种设计思维原则:观测研究,视觉感应和快速原型设计 |
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6. |
文章 |
设计如何改善团队一起工作的方式 |
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7. |
视频 |
如何适应设计思考以满足您的团队需求 |
同情和定义
设计思维过程中的前两个阶段是同情和定义。它们通常涉及创建可视化(也称为映射),帮助团队跟踪调查结果和改进机会。
- 同情:进行研究,以了解您的用户所做的了解,例如,思考和感受。
- 定义:结合所有研究并观察您的用户需求;开始突出创新的机会。
数字 |
关联 |
格式 |
描述 |
1 |
文章 |
在此特定映射中可视化用户态度和行为 |
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视频 |
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3. |
文章 |
为什么同情和同情不一样,为什么你应该为你的用户练习同情而不是同情 |
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4. |
文章 |
如何编写用户需要语句(也称为问题语句或查看点语句) |
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5. |
文章 |
如何在各种类型的地图之间进行选择:同情地图,客户旅程地图,体验地图和服务蓝图 |
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6. |
视频 |
全天课程:
- 生成与设计思维的大想法(专注于同理心地图)
- 旅程映射以了解客户需求(专注于经验地图和客户旅程地图)
- 服务蓝图
酝
完成前两个阶段后,您将确定一些未满足的用户需求。设计思维过程中的第三阶段是酝:生成一组想法以解决这些未满足的需求。
数字 |
关联 |
格式 |
描述 |
1 |
文章 |
框架设计问题帮助团队制定解决方案 |
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视频 |
设计思维研讨会中的共同策略,允许团队成员单独传播,然后在商定的结果上与他人合作 |
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3. |
文章 |
一种想象力的基础 |
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4. |
文章 |
7个基础UX研讨会活动,包括在您的想象中包含 |
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5. |
文章 |
如何在思想过程中包含用户PersonAs |
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6. |
视频 |
即使你不是艺术家,即使你不是艺术家,也适用于素描设计思想 |
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7. |
文章 |
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8. |
视频 |
如何想象,即使你是你团队中唯一的UX人 |
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9. |
视频 |
如果您的团队成员不在同一位置,如何为最佳结果构建您的想象力 |
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10. |
文章 |
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11. |
视频 |
远程素描的选项 |
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12. |
文章 |
如何克服共同的群体 - 想法问题 |
全天课程:
原型,测试和实施
最后的三个阶段涉及使用真正的用户评估设计理念,以了解这些解决方案的工作程度。
- 原型:为您的想法的子集构建表示。
- 测试:通过询问真实的用户使用它来评估原型。
- 实施:将愿景效仿并确保它改善了用户的生命。
这些阶段通常是迭代 - 您可能会测试原型并意识到它不起作用以及您认为它需要精制。
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关联 |
格式 |
描述 |
1 |
视频 |
用于使用原型或线框的观众 |
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2 |
文章 |
不同类型的原型及其相对优势和缺点 |
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3. |
视频 |
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4. |
文章 |
我们如何迭代重新设计和测试自己的主页的一个例子 |
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5. |
文章 |
何时使用不同方法来支持设计过程的快速摘要 |
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6. |
文章 |
如何使用定性可用性测试来评估原型 |
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