Articles & Videos

  • onboarding:尽可能跳过它

    在使用应用程序或其他产品开始之前,用户必须在使用应用程序或其他产品开始之前挖掘的说明,从而降低可用性。它们应该尽可能避免。

  • The Magical Number 7 and UX

    人们可以记住短期内存中的7个(加上/减号2)项目。这种记忆限制对UX设计有影响,而不是您经常听到的。

  • 设计思维:学习者的旅程

    作为个人学习设计思维,他们经历了4个学习阶段:新人,采用者,领导者和宏大。

  • 保持一致性并坚持标准(可用性启发式#4)

    用户不必怀疑是否不同的单词,情况或动作意味着同样的事情。遵循平台和行业惯例。

  • 弹出问题

    弹出窗口和多种模式对话框通常是侵入用户目标和烦恼的侵入式用户界面元素。以下是一些最糟糕的弹出ux罪。

  • UX动画

    Animations can make user interfaces both easier and nicer to use, but the timing has to be right, as we demonstrate in this video. Many other details also contribute to the quality of animation in the user experience.

  • 设计团队的状态:结构,对准和影响

    对557名UX和设计专业人员的调查显示了设计团队的结构,规模,对准和影响的主题。

  • User-Experience Quiz: 2020 UX Year in Review

    通过获取我们的测验来测试您的可用性知识。所有问题和答案都以去年发布的文章为基础。manbetx官网手机登陆

  • 移动设备上更容易输入

    在智能手机等移动设备上表格填充和其他用户输入可能是笨拙的,容易出错,但通过利用手机的优势,设计人员可以大大提高这些任务的可用性。

  • Field Studies vs. Ethnographic Studies vs. Contextual Inquiry

    现场研究,民族教学研究和用户体验设计项目中的语境查询有何差异是什么?不多。主要区别在于场方法与基于实验室的用户研究。

  • 10个用户界面设计的可用性启发式

    Jakob Nielsen的交互设计的10个一般原则。它们被称为“启发式”,因为它们是UX的广泛拇指规则,而不是特定的可用性指南。

  • 何时使用哪种用户体验研究方法

    Modern day UX research methods answer a wide range of questions. To know when to use which method, each of 20 methods is mapped across 3 dimensions and over time within a typical product-development process.

  • 移情映射:设计思维的第一步

    Visualizing user attitudes and behaviors in an empathy map helps UX teams align on a deep understanding of end users. The mapping process also reveals any holes in existing user data.

  • 服务蓝图:定义

    服务蓝图可视化组织流程,以优化业务如何提供用户体验。

  • Between-Subjects vs. Within-Subjects Study Design

    在用户研究中,组之间的设计降低了学习效果;重复测量设计需要更少的参与者并最大限度地减少随机噪声。

  • Usability 101: Introduction to Usability

    What is usability? How, when, and where to improve it? Why should you care? Overview answers basic questions + how to run fast user tests.

  • UX Research Cheat Sheet

    用户研究在德可以在任何时候进行gn cycle. This list of methods and activities can help you decide which to use when.

  • UX映射方法比较:作弊表

    Empathy maps, customer journey maps, experience maps, and service blueprints depict different processes and have different goals, yet they all build common ground within an organization.

  • 旅程映射101.

    A journey map is a visualization of the process that a person goes through in order to accomplish a goal.

  • 为什么你只需要用5个用户测试

    精心制作的可用性测试是浪费资源。最好的结果来自于测试不超过5个用户,并在您提供的作用时运行尽可能多的小测试。

  • 何时以及如何创建客户旅程地图

    旅程地图结合了两个强大的乐器 - 讲故事和可视化 - 以帮助团队理解和满足客户需求。

  • 十大应用程序设计错误

    Application usability is enhanced when the UI guides and supports users through the workflow.

  • Open-Ended vs. Closed-Ended Questions in User Research

    开放式问题促使人们用句子,列表和故事回答,给出更深入的新见解。封闭式问题限制答案,但提供更严格的统计数据。

  • 设计思考101.

    什么是设计思维,为什么要关心?历史和背景加上了设计思维过程的6个阶段的快速概述和可视化。用手逼近解决问题,以用户为中心的心态导致创新,创新会导致差异化和竞争优势。

  • F形的阅读模式在网上阅读:误解,但仍然相关(即使是移动设备)

    眼镜研究表明,人们在各种模式中扫描网页和手机屏幕,其中一个是字母F的形状。发现这种模式的十一年,我们立即重新审视它的意思。

  • 2020年的10个最佳内部网:是什么让他们变得伟大

    明确的愿景,敏捷开发和连接同事的目标是区分最好的内联网。

  • User Interviews: How, When, and Why to Conduct Them

    用户面试已成为获取用户反馈的流行技术,主要是因为它们很快而容易。使用它们来了解用户对您的设计的看法,而不是其可用性。

  • Comparison Tables for Products, Services, and Features

    使用此多功能GUI工具在需要做出涉及考虑少量项目的多个属性的决定时支持用户。

  • 用户界面中的内存识别和调用

    Showing users things they can recognize improves usability over needing to recall items from scratch because the extra context helps users retrieve information from memory.

  • 用户体验测验:2019 ux审查中

    通过获取我们的测验来测试您的可用性知识。所有问题和答案都基于我们去年发布的文章。manbetx官网手机登陆

  • 远程做田间研究

    现场访问是UX研究的理想选择,因为我们观察到自然环境中的用户。但如果你不能进入用户的家庭或办公室怎么办?远程方法可以工作。

  • The Visual Principle of Scale in User Interface Design

    Users pay more attention to big things than to small things, and this design principle can be used to prioritize a user experience design, such as a web page or application screen.

  • 4.Trustworthiness Factors

    用户不断评估他们是否相信您在说什么以及是否离开网站。您可以做4件事让用户信任您,并留在您的网站上。

  • 5.Types of E-commerce Shoppers

    与人们在线购物的广泛用户研究确定了5种主要行为类型:以产品为中心的,浏览,研究人员,讨价还价和一次性购物者。每个用户类型来自不同的UX元素的优势。

  • ux愿景

    创建一个有人的体验,用户将来会有您的产品,服务或组织。这不是绒毛,但将指导统一的设计策略。以下是创建UX愿景的5个步骤。

  • ux中的词汇通货膨胀

    The user experience field is plagued by vocabulary inflation: repeatedly replacing well-known terminology with new fancy words that cause miscommunication.

  • Findability vs. Discoverability

    以两种不同的方式定位网站或应用程序上的功能或内容:查找(用户查找项目)并发现(用户遇到该项目)。两者都很重要,但需要不同的用户研究技巧来评估。

  • Virtual Tours

    User interfaces that simulate a presence in a physical space allow people to tour an environment without travelling there, but were mostly considered secondary by our research participants, partly because it’s currently slow and confusing to navigate virtual tours.

  • How Can UX Professionals Balance a Range of Skills as They Build Their Careers

    Advice on how to balance breadth and depth of skill within the many different subdisciplines of the user experience profession. You can't be great at everything, so how do you choose where to specialize in your UX career?

  • 关于复杂的应用用户的神话

    Three stereotypes explain much resistance to improving the usability of complex applications for domain-specific tasks: that people like the old ways, that they are experts in the existing UI, and that training will make up for bad design. All are misleading.

  • 设计思维:学习者的旅程

    作为个人学习设计思维,他们经历了4个学习阶段:新人,采用者,领导者和宏大。

  • 保持一致性并坚持标准(可用性启发式#4)

    用户不必怀疑是否不同的单词,情况或动作意味着同样的事情。遵循平台和行业惯例。

  • 设计团队的状态:结构,对准和影响

    对557名UX和设计专业人员的调查显示了设计团队的结构,规模,对准和影响的主题。

  • User-Experience Quiz: 2020 UX Year in Review

    通过获取我们的测验来测试您的可用性知识。所有问题和答案都以去年发布的文章为基础。manbetx官网手机登陆

  • 用于扫描比较表的草坪割草机眼镜图案

    用户可能会有条理地扫描比较表,从右到左和再次回来。

  • Help and Documentation: The 10th Usability Heuristic

    Interface help comes in two forms: proactive and reactive. Proactive help is intended to get users familiar with an interface while reactive help is meant for troubleshooting and gaining system proficiency.

  • 增强现实购物工具的UX指南

    电子商务AR工具相对较新,因此必须高度可发现和易于学习。校准问题运行猖獗,用户必须专注于与此不熟悉的功能进行互动。

  • Contextual Inquiry: Inspire Design by Observing and Interviewing Users in Their Context

    Through observation and collaborative interpretation, contextual inquiry uncovers insight about user’s that may not be available via other research methods.

  • 路线贴图的6个步骤

    要创建路线图,将收集输入并群集为主题,然后优先考虑并可视化。本文涵盖了可应用于任何范围或行业的路线贴图的6个关键步骤。

  • 用户控制和自由(可用性启发式#3)

    Users often make mistakes or change their minds. Allow them to exit a flow or undo their last action and go back to the system’s previous state.