Articles & Videos

  • 按邮件投票:错误太容易了

    逐邮件的设计(Covid-19大流行所迫使)具有UX问题,使投票过程不必要地困难和易于出错。

  • ux中的词汇通货膨胀

    The user experience field is plagued by vocabulary inflation: repeatedly replacing well-known terminology with new fancy words that cause miscommunication.

  • Findability vs. Discoverability

    以两种不同的方式定位网站或应用程序上的功能或内容:查找(用户查找项目)并发现(用户遇到该项目)。两者都很重要,但需要不同的用户研究技巧来评估。

  • Virtual Tours

    用户界面,用于模拟物理空间的存在,允许人们在没有旅行的情况下巡回环境,但我们的研究参与者大多被认为是次要的,部分原因是它目前正在缓慢而令人困惑地导航虚拟旅行。

  • 追踪UX研究和越来越多研究的研究存储库

    在研究存储库中组织用户研究,沟通和跟踪团队的见解以及随着时间的推移,以获得成功和发展研究。

  • 状态开关控制:“静音”按钮的臭章

    如果用户按下该控件,则需要在两个不同的系统状态之间切换到用户将移动到用户的状态和状态的开关控件。

  • How Can UX Professionals Balance a Range of Skills as They Build Their Careers

    关于如何在用户体验专业的许多不同子学科范围内平衡广度和深度的建议。你不能擅长一切,所以你如何选择专门从事你的UX职业的地方?

  • 关于复杂的应用用户的神话

    Three stereotypes explain much resistance to improving the usability of complex applications for domain-specific tasks: that people like the old ways, that they are experts in the existing UI, and that training will make up for bad design. All are misleading.

  • 改进,重建,重建:3经验改善策略

    为提高客户体验,解决方案范围从低到高投资和影响,基于预算,风险容忍,准备和未满足需求。

  • Spatial Memory: Why It Matters for UX Design

    With repeated practice, users develop imprecise memory of objects and content in a UI, but still need additional visual and textual signals to help them find a specific item.

  • 10个用户界面设计的可用性启发式

    Jakob Nielsen的交互设计的10个一般原则。它们被称为“启发式”,因为它们是UX的广泛拇指规则,而不是特定的可用性指南。

  • 何时使用哪种用户体验研究方法

    Modern day UX research methods answer a wide range of questions. To know when to use which method, each of 20 methods is mapped across 3 dimensions and over time within a typical product-development process.

  • Empathy Mapping: The First Step in Design Thinking

    Visualizing user attitudes and behaviors in an empathy map helps UX teams align on a deep understanding of end users. The mapping process also reveals any holes in existing user data.

  • 服务蓝图:定义

    服务蓝图可视化组织流程,以优化业务如何提供用户体验。

  • 对象之间的受试者之间的研究设计

    在用户研究中,组之间的设计降低了学习效果;重复测量设计需要更少的参与者并最大限度地减少随机噪声。

  • 可用性101:可用性介绍

    What is usability? How, when, and where to improve it? Why should you care? Overview answers basic questions + how to run fast user tests.

  • UX Research Cheat Sheet

    User research can be done at any point in the design cycle. This list of methods and activities can help you decide which to use when.

  • UX映射方法比较:作弊表

    Empathy maps, customer journey maps, experience maps, and service blueprints depict different processes and have different goals, yet they all build common ground within an organization.

  • Journey Mapping 101

    A journey map is a visualization of the process that a person goes through in order to accomplish a goal.

  • 为什么你只需要用5个用户测试

    精心制作的可用性测试是浪费资源。最好的结果来自于测试不超过5个用户,并在您提供的作用时运行尽可能多的小测试。

  • 何时以及如何创建客户旅程地图

    旅程地图结合了两个强大的乐器 - 讲故事和可视化 - 以帮助团队理解和满足客户需求。

  • 十大应用程序设计错误

    应用UI指南并通过工作流程支持用户时,可以增强应用程序可用性。

  • Open-Ended vs. Closed-Ended Questions in User Research

    开放式问题促使人们用句子,列表和故事回答,给出更深入的新见解。封闭式问题限制答案,但提供更严格的统计数据。

  • 设计思考101.

    什么是设计思维,为什么要关心?历史和背景加上了设计思维过程的6个阶段的快速概述和可视化。用手逼近解决问题,以用户为中心的心态导致创新,创新会导致差异化和竞争优势。

  • F形的阅读模式在网上阅读:误解,但仍然相关(即使是移动设备)

    眼动研究表明人们扫描webpages and phone screens in various patterns, one of them being the shape of the letter F. Eleven years after discovering this pattern, we revisit what it means today.

  • 2020年的10个最佳内部网:是什么让他们变得伟大

    明确的愿景,敏捷开发和连接同事的目标是区分最好的内联网。

  • 用户访谈:如何,何时以及为什么要进行它们

    用户面试已成为获取用户反馈的流行技术,主要是因为它们很快而容易。使用它们来了解用户对您的设计的看法,而不是其可用性。

  • Comparison Tables for Products, Services, and Features

    使用此多功能GUI工具在需要做出涉及考虑少量项目的多个属性的决定时支持用户。

  • 用户界面中的内存识别和调用

    显示用户可以识别的内容提高了需要从头开始调用物品的可用性,因为额外的上下文有助于用户从内存中检索信息。

  • 用户体验测验:2019 ux审查中

    通过获取我们的测验来测试您的可用性知识。所有问题和答案都基于我们去年发布的文章。manbetx官网手机登陆

  • 计算设计项目ROI

    通过计算投资回报(ROI),可以完成设计改进的价值和其他UX工作。通常您在相关指标的衡量标准之前/之后比较,但有时您必须将用户指标转换为面向业务的KPI(关键绩效指示符)。

  • ux在scrum.

    UX专业人士应该从事所有Scrum仪式。以下是UX应该为站立,积压细化,冲刺规划,Sprint审查和回顾贡献的提示。

  • How to Choose the Scope of Your Personas

    角色在UX设计过程中没有“一种尺寸适合所有”。广泛的人员为高级分区工作,但对于详细的设计决策太浅了。

  • How to Interpret User Time Spent and Page Views

    Users’ “productivity” tasks differ from “engagement” tasks, in whether more or less is better for metrics like time on tasks, interactions, and page views. Such KPIs are important, but they must be evaluated relative to users' tasks.

  • 敏捷开发过程中的内容创建

    Many best practices for high-quality content creation and management will inevitably be skipped over, unless they are explicitly planned for as user stories within any Agile development project.

  • Is A/B Testing Faster than Usability Testing at Getting Results?

    If A/B testing can quickly show which design is best, why should a UX team bother doing usability studies and other user research?

  • First Diverge, Then Converge During UX Workshops

    一种有助于多种UX研讨会和设计观念的一般技术,首先要使团队成员独立工作,以创造发散的想法和解决方案。然后,作为一个单独的步骤,每个人都在一起汇聚在最终结果上。

  • Intranet Vision

    明确的愿景为团队提供了旨在的目标,这对Intranet项目尤为重要,这通常涉及来自许多不同部门或职能的贡献者。

  • Diary Studies

    要求用户在整个长期内保持日记,很长一段非常长的时间非常适合研究超越单一互动的用户体验中的客户旅程或其他更大的范围问题。

  • You Can't Test Everything, So What Should You Test?

    没有人拥有足够的用户研究预算来测试一切,因此您必须对用户体验最重要的功能焦点可用性测试,并且具有最大的业务影响。这是一个优先考虑测试的简单方法。

  • Writing an Effective Guide for a UX Interview

    Preparing a guide for a user interview ensures that topics relevant to your research questions are covered, and that the interview captures in-depth information about people’s lives and needs.

  • Livestream Ecommerce: What We Can Learn from China

    LivestReams允许用户详细了解产品,并在实时回答他们的问题。它们可以集成在电子商务网站和社交网络应用中。

  • 如何处理UX研讨会中的主导参与者:3策略

    Facilitators can use 3 ascending levels of intervention tactics to maintain positive momentum in groups with participants who monopolize activities and limit diversity of perspectives.

  • 三角测量:使用多个UX方法获得更好的研究结果

    Diversifying user research methods ensures more reliable, valid results by considering multiple ways of collecting and interpreting data.

  • 危险的UX:与良性选项接近的后果选项

    Confirmatory and destructive actions should be far apart from each other; use additional redundant visual signals to differentiate between them and avoid user errors.

  • Internal vs. External Validity of UX Studies

    设计不佳的定性或定量研究可能会产生无效的结果。避免鼓励某些答复或行为,并确保您的学习条件和参与者是代表性的。

  • Remote Design Work: Top Challenges

    根据213 UX专业人员,沟通是在远程设计时的最佳挑战。接收反馈,复制非正式对话,并在项目上维护明确的方向是最大的通信问题。

  • How to Test Content with Users

    在评估内容时,请仔细注意您招聘的人。对您的参与者密切定制的任务,让沉默感到舒适。

  • 量化UX改进:一个案例研究

    A research-driven overhaul of a metal and woodworking machinery B2B site’s information architecture resulted in an 85% improvement of findability.

  • 社交媒体的公司:6种用户互动与业务

    用户依赖社交媒体来了解新的products or companies, conduct research, engage with content, make purchases, and seek customer support.