manbetx官网手机登陆文章和视频

  • 7 UX研讨会的基本活动

    在UX研讨会中所有无数的练习和活动类型的核心是一组更简单的7个基本活动,可以混合以达到预期的结果。

  • UX 2050(Jakob Nielsen Keynote)

    受人口统计和世界经济趋势的推动,用户体验领域将在未来30年发生巨大变化。我们最终会像小美人鱼一样。(这是Jakob Nielsen的UX大会主题演讲。)

  • 国际可用性测试:为什么需要它

    在不同国家进行用户测试有助于识别特定文化的可用性问题。在正确的时间进行正确的测试将帮助你在新的市场中茁壮成长。

  • 用户体验项目的涉众分析

    UX专业人士经常努力说服利益相关者支持UX研究和设计工作。认识到谁是你的关键利益相关者以及他们如何影响你的工作是建立富有成效的利益相关者关系的第一步。

  • 人工智能与用户体验的关系

    AI产品是否具有良好的用户体验?只有部分地,才能变得更好,我们需要更多地关注人类需求,而不是在技术上可能的需求。但是AI也可以帮助UX专业人士更好地完成工作,这将更加广泛地提高可用性。

  • UI设计中的视觉对比原则

    当视觉设计元素明显不同(例如,有对比色)时,用户很容易推断出对比色的物品在某种程度上是不同的或特殊的。所以如果它真的不同,这就提高了可用性。

  • 设计系统101

    设计系统是一套标准,通过减少冗余来管理设计,同时创建跨页面和通道的共享语言和视觉一致性。

  • 2021的10个最佳内部网:是什么让他们变得伟大

    2021年的内部网设计年度获奖团队展示了快速转向的能力,以及对员工的同情和同理心。

  • 内容的可用性测试

    可用性测试可以为您的内容提供有价值的见解。确保使用正确的用户测试,仔细烹制任务,并询问正确的后续问题。

  • 远程UX设计协作技巧

    通过经验,UX团队已经进化了技巧,以便更好的协作和设计实践,以涉及和参与远程和分布式团队成员。与Virtual UX会议的参与者。

  • 10个用户界面设计的可用性启发式

    Jakob Nielsen的交互设计10条一般原则。它们被称为“启发式”,因为它们是用户体验的广义经验法则,而不是具体的可用性指南。

  • 同理心映射:设计思维的第一步

    在同理心图中可视化用户态度和行为有助于用户体验团队对最终用户的深入理解。映射过程还会揭示现有用户数据中的任何漏洞。

  • 何时使用哪种用户体验研究方法

    现代用户体验研究方法回答了很多问题。为了知道什么时候使用哪种方法,在一个典型的产品开发过程中,20种方法中的每一种都被映射到3个维度上。

  • 服务蓝图:定义

    服务蓝图可视化组织流程,以优化业务交付用户体验的方式。

  • 旅程映射101.

    旅行地图是一个人为了实现目标所经历的过程的可视化图像。

  • 声音的四个维度

    网站的语气传达了组织对其信息的感受。任何内容的基调都可以从四个方面来分析:幽默、正式、尊重和热情。

  • 受试者间与受试者内研究设计

    在用户研究中,组之间的设计降低了学习效果;重复测量设计需要更少的参与者并最大限度地减少随机噪声。

  • UX研究小抄

    用户研究可以在设计周期的任何时候进行。下面列出的方法和活动可以帮助您决定何时使用哪种方法。

  • 可用性101:可用性介绍

    可用性是什么?如何、何时、何地改进?你为什么要关心这个?概述回答基本问题+如何运行快速用户测试。

  • 可用性测试101

    UX研究人员使用这种流行的观测方法来揭示设计中的问题和机遇。

  • 为什么你只需要用5个用户测试

    复杂的可用性测试是对资源的浪费。最好的结果来自测试不超过5个用户,并运行尽可能多的小测试。

  • UX映射方法比较:作弊表

    同理心图、客户旅程图、体验图和服务蓝图描述了不同的过程和目标,但它们都在组织中建立了共同基础。

  • 101年设计思考

    什么是设计思维,为什么要关心?历史和背景加上了设计思维过程的6个阶段的快速概述和可视化。用手逼近解决问题,以用户为中心的心态导致创新,创新会导致差异化和竞争优势。

  • 6级UX成熟度

    我们的UX成熟模型有6个阶段,包括过程、设计、研究、领导支持和用户体验的寿命。使用我们的测试来了解您的组织的UX成熟度。

  • 何时以及如何创建客户旅程地图

    旅程地图结合了两种强大的工具——讲故事和可视化——以帮助团队理解和解决客户需求。

  • 应用程序设计的十大错误

    当UI引导和支持用户通过工作流时,应用程序的可用性得到了增强。

  • 用户访谈:如何、何时和为什么进行访谈

    用户访谈已经成为一种获取用户反馈的流行技术,主要是因为它既快捷又简单。利用它们来了解用户对你的设计的看法,而不是它的可用性。

  • F形的阅读模式在网上阅读:误解,但仍然相关(即使是移动设备)

    眼球追踪研究表明,人们以不同的模式扫描网页和手机屏幕,其中之一就是字母f的形状。在发现这种模式11年后,我们今天重新审视它的含义。

  • 复选框vs.单选按钮

    关于何时使用复选框控件和何时使用单选按钮控件的用户界面指南。复选框和单选按钮的12个可用性问题。

  • 用户体验测试:2020用户体验年回顾

    通过我们的测试来测试你的可用性知识。所有的问题和答案都是基于去年发表的文章。manbetx官网手机登陆

  • 有限的可用性测试和业务决策

    一些业务利益相关者称,5个测试用户不能代表所有客户,因此释放新设计是太危险的。更好地保持现有的工作流程不变。如何回应此类索赔。

  • 招聘专家用户作为可用性学习参与者

    用户研究,特别是复杂的应用程序和特定领域的设计,可能需要研究参与者具有很高的专业知识,很难招募。以下是获得专业用户的5个技巧。

  • 首次在线UX实习

    我们的UX实习生Ambika Tripathi就如何在全远程UX团队实习时取得成功给出了建议。

  • 在敏捷中分离UX backlog

    努力跟踪产品待办事项列表中用户体验工作的敏捷开发团队可以为用户体验使用单独的待办事项列表。这种方法可以帮助用户体验和开发没有直接沟通的孤立团队。分开的UX backlog有其优缺点,我们将在这里讨论。

  • UX中的社会证明

    用户从其他人身上获取线索:如果很多人喜欢某件事或做某件事,就会让人们觉得这件事一定很好。

  • 三角测量:结合来自多种用户研究方法的发现

    通过从多个视点查看问题来改善设计决策:将多种类型的数据或数据组合在几种UX研究方法中。

  • 设计师的身份

    成为一个“设计师”这意味着什么?让我们基于目的,扩大定义,而不是学科。(我们的首席设计师,Sarah Gibbons主题演讲)

  • 将用户体验概念转化为设计实践

    Edgar Anzaldua展示了一个6年的案例研究,学习和应用越来越微妙的用户体验概念,并增加了他的影响力。总是有新的东西要学习,从初级到高级的专业水平。

  • 不要过度考虑用户体验ROI

    很难计算用户体验设计改进的投资回报(ROI)。但不要陷入不太重要的细节:通常简单的指标可以给出足够好的评估来证明UX投资的合理性。

  • 电子游戏设计与用户体验

    视频游戏设计是用户界面设计的特殊情况,具有一些差异(特别是在用户目标中),但也具有更多的相似之处与更传统的UX设计问题和方法。

  • UX发现中的问题陈述

    在UX项目的发现阶段,问题陈述用于识别和构建待探索和解决的问题,以及交流发现的范围和重点。

  • 设计思维:学习指南

    不确定从哪里开始?使用这个链接到我们的文章和视频的集合来学习设计思维。manbetx官网手机登陆

  • 应用于复杂应用的10个可用性启发式

    Nielsen的10个可用性启发法可以用来分析支持特定领域、复杂工作流程的应用程序的用户体验。

  • UX-Aferurity阶段1:缺席

    在这个阶段,公司要么对用户体验一无所知,要么认为它不适用于自己的工作。

  • 定性可用性测试:研究指南

    不确定从哪里开始?使用此集合链接到我们的文章和视频,以了解规划,进行和分析定性用户测试。manbetx官网手机登陆

  • UX vs.服务设计

    用户体验关注的是最终用户所遇到的,而服务设计关注的是用户体验是如何在内部创建的。

  • 覆盖过载:相互竞争的弹出窗口是一个日益增长的威胁

    今天的用户被大量与当前任务无关的网站和浏览器启动的弹出窗口所淹没。

  • 数据不仅仅是数字:为什么定性数据不仅仅是观点

    系统地收集定性数据是了解用户需要什么、为什么会出现问题以及如何解决问题的可靠方法。

  • UX成熟度的四个因素

    改善UX成熟度需要跨4个高级因素的增长和演变:战略,文化,过程和结果。

  • 定量可用性研究的参与者有多少参与者:样本大小建议的摘要

    对于大多数定量研究来说,40个参与者是合适的数字,但在某些情况下,你可以招募更少的用户。