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  • 放弃在UX的最佳实践

    一个当应该放弃用户体验的最佳实践,它有什么需要申报的东西是最好的做法?

  • 远程卡片分类

    5个步骤进行卡远程分类研究中,发现用户组如何物品放在一起。设计你的IA时,这是非常有用的。

  • 对于复杂的应用8设计指南

    尽管通过复杂的应用程序支持的工作流程和最终用户的巨大差异,这8个设计原则是普遍适用的。

  • 对于电子商务增强现实:是否有用没?

    增强现实是一个令人兴奋的技术,但使用它的经验是给人留下深刻印象,这伤害了它的整体乐于助人的看法。

  • 做现场远程研究

    实地考察是理想的用户体验研究,因为我们在自然的环境观察用户。但是,如果你不能得到什么到用户的家中或办公室?远程方法可以工作。

  • 尺度的视觉原理的用户界面设计

    用户更注重大的事情,而不是小事情,而这种设计原理可用于优先级用户体验设计,比如网页或应用程序屏幕。

  • 在UX和产品设计路线图的3种类型

    路线图,其中包括UX工作可以有3个领域:产品,领域和专业。了解这些和他们的利益可以关注你的进程,努力和目标。

  • 平均UX改进收缩随时间

    平均而言,用户体验的变化对定量指标影响较小。这一趋势意味着UX大幅自2006年以来推进。

  • 4个诚信因素

    用户不断评估他们是否相信你说的话,以及是否要离开一个网站。你可以做的4件事使用户更和住宿相信你在网站上。

  • 电子商务购物者的5种

    与人们广泛的用户调研的网上购物鉴定5种主要类型的行为:以产品为中心,浏览,研究人员,逢低抄底,和一次性购买者。每个用户类型的不同UX元素中获益。

  • 10个可用性启发式用户界面设计

    Jakob Nielsen的交互设计10个一般原则。他们被称为“启发式”,因为他们的拇指宽的规则,而不是具体的可用性准则。

  • 时使用的用户体验研究方法

    现代UX研究方法回答各种各样的问题。知道何时使用哪种方法,每个的20种方法横跨3点的尺寸和随时间变化的典型的产品开发过程中的映射。

  • 同情映射:在设计思路的第一步

    在同情地图可视化用户态度和行为,帮助球队UX对最终用户的深刻理解保持一致。映射过程也揭示了在现有的用户数据的任何孔。

  • 服务蓝图:定义

    服务蓝图可视化为了组织流程,优化企业如何提供用户体验。

  • 间受试者与受试者内研究设计

    在用户研究,组间设计降低了学习效果;重复测量的设计需要更少的人参与,并尽量减少随机噪声。

  • 可用性101:介绍可用性

    什么是可用性?如何,何时,何地改进呢?为什么要在乎?概述回答基本问题+如何跑得快的用户测试。

  • UX研究小抄

    用户研究可以在设计周期的任何点进行。的方法和活动这个列表可以帮助您决定时使用。

  • UX映射方法相比:备忘单

    同情地图,客户旅程的地图,体验地图和服务蓝图描绘不同的过程,有不同的目标,但他们组织内的所有构建共同点。

  • 旅程映射101

    之旅地图是过程的可视化,一个人为了实现目标经过。

  • 为什么你只需要测试具有5个用户

    精心制作的可用性测试是一种资源的浪费。最好的结果来自于测试不超过5个用户运行许多小测试,你能负担得起。

  • 何时以及如何为客户创造之旅地图

    旅程的地图结合了两种强大的工具 - 讲故事和可视化,以帮助团队了解并满足客户的需求。

  • 前10个应用程序设计错误

    应用程序的可用性增强时,通过工作流的UI引导和支撑用户。

  • 开放性与用户研究封闭式问题

    开放式的问题促使人们的句子,列表和故事来回答,给人更深的新见解。封闭式问题限制了答案,但给予更严格的统计。

  • 设计思路101

    什么是设计思维,你为什么要在乎?历史和背景以及快速浏览和设计思维过程的6个阶段的可视化。解决问题,完成了动手,以用户为中心的心态引领创新,创新可以带来差异化和竞争优势。

  • F形阅读的模式在网络上:被误解,但仍相关的(即使是在移动)

    视线追踪研究表明,人的扫描网页和手机屏幕的各种图案,其中一个是字母F十几年发现这种模式后的形状,我们重新审视什么意思今天。

  • 10家最佳2020年企业网:是什么使他们大

    视野清晰,敏捷开发,以及目标连接的同事是什么区别最好的企业内部网。

  • 用户访谈:如何,何时以及为什么要进行他们

    用户访谈已经成为获取用户反馈,主要是因为它们是快速和容易的流行技术。用它们来了解用户对设计的看法,不是它的可用性。

  • 比较表的产品,服务和功能

    当他们需要做的是考虑到涉及少数项目的多重属性决定使用这种多功能的GUI工具来支持用户。

  • 内存认与回忆在用户界面

    显示他们能够认识到用户的事情交给需要召回从头项目,因为额外的上下文帮助用户从内存检索信息,提高了可用性。

  • 用户体验提问:2019 UX年度回顾

    通过参加我们的测验测试你的知识的可用性。所有的问题和答案是基于我们去年发表的文章。manbetx官网手机登陆

  • 放弃在UX的最佳实践

    一个当应该放弃用户体验的最佳实践,它有什么需要申报的东西是最好的做法?

  • 远程卡片分类

    5个步骤进行卡远程分类研究中,发现用户组如何物品放在一起。设计你的IA时,这是非常有用的。

  • 做现场远程研究

    实地考察是理想的用户体验研究,因为我们在自然的环境观察用户。但是,如果你不能得到什么到用户的家中或办公室?远程方法可以工作。

  • 尺度的视觉原理的用户界面设计

    用户更注重大的事情,而不是小事情,而这种设计原理可用于优先级用户体验设计,比如网页或应用程序屏幕。

  • 4个诚信因素

    用户不断评估他们是否相信你说的话,以及是否要离开一个网站。你可以做的4件事使用户更和住宿相信你在网站上。

  • 电子商务购物者的5种

    与人们广泛的用户调研的网上购物鉴定5种主要类型的行为:以产品为中心,浏览,研究人员,逢低抄底,和一次性购买者。每个用户类型的不同UX元素中获益。

  • UX愿景

    创建体验的用户的抱负视图会与你的产品,服务,或在未来的组织。这是没有价值的东西,但会引导一个统一的设计策略。这里有5个步骤来创建一个UX愿景。

  • 在UX词汇通货膨胀

    用户体验场由词汇通货膨胀困扰:用新的花式词引起误解反复替换公知的术语。

  • 查找性与可发现

    定位在一个网站或应用程式功能或内容发生在两种不同的方法:找到(用户查找项目)和发现(用户遇到的项目)。两者都是重要的,但需要不同的用户研究技术来评估。

  • 虚拟旅游

    模仿物理空间中存在的用户界面让人们不用东奔西走那里游览的环境,但大多认为我们的研究参与者次要的,部分原因是因为目前缓慢和混乱的导航虚拟参观。

  • 如何以及为什么招募备份参与者(又名“飞蚊”)在用户研究

    有时候,你应该故意overrecruit测试参与者对单对一个用户的调查研究。备份参与者必须按照同样的筛选标准来招募和至少付出不亚于正规的参与者。

  • 技能映射:数字模板远程团队

    一个协作的电子表格是评价UX团队成员的技能和创造一个整体队形的有效工具。

  • 内容库存和审计101

    A的含量库存和审计的发展,以提高您的数字内容的战略之前完成两项重要活动。开展在一起来设置你对成功的内容。

  • 在新的浏览器窗口和标签打开链接

    决定是否打开文档的链接,并在相同或新的浏览器选项卡外部网站时,请仔细检查用户的上下文,手头的任务,接下来的步骤。

  • 指南服务 - 制图研讨会

    服务车间绘制蓝图必须要精心计划和实际操作提供便利。

  • 任务分析:在实现其目标用户的支持

    工作分析是如何完成任务的用户实现其目标的系统研究。这方面的知识,确保产品和服务的设计,以有效且适当地支持这些目标。

  • 当远程研讨会失败

    对于一个成功的远程车间,挑选具有低进入成本,计划时间的工具仔细,并为积极参与的期望。

  • 7个步骤基准您的产品的UX

    首先确定合适的衡量标准和研究方法基准您的UX。然后通过运行遵循相同的既定方法研究跟踪整个产品的不同版本这些指标。

  • 三个神话有关计算UX的投资回报率

    很多球队overthink回报率计算投资的UX工作。把这些计算来估计设计的战略价值的一种方式。

  • 相似性原则在视觉设计

    出现在某些方面类似的设计元素 - 共享相同的颜色,形状或大小 - 被认为是相关的,而出现不同的元素被视为属于不同的组。